JavaScript事件处理函数作用域控制[重复]

7gs2gvoe  于 2023-04-19  发布在  Java
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Removing event listener which was added with bind(10个答案)
2天前关闭。
我在一个对象中有三个相互关联的方法:

dragStartHandler: function(e) {
        console.log(e.type, 'dragstart', e.pageX, e.pageY);
        document.addEventListener('mousemove', this.dragMoveHandler, false);
        document.addEventListener('mouseup', this.dragEndHandler.bind(this), false);
    },

    dragMoveHandler: function(e) {
        console.log(e.type, 'dragmove', e.pageX, e.pageY);
        this.updateRotation();
    },

    dragEndHandler: function(e) {
        console.log(e.type, 'dragend', e.pageX, e.pageY);
        document.removeEventListener('mousemove', this.dragMoveHandler, false);
    },

它们根据鼠标指针的位置来处理旋转。我不知道该怎么做才能访问dragMoveHandler中的原始this,同时能够删除元素侦听器。我尝试使用.bind(this),但它返回匿名函数,我无法在dragEndHandler中删除。
有什么我不知道的技巧吗?

nlejzf6q

nlejzf6q1#

在周围的类中,你必须记住你的类指针,因为javascript中的this总是指向当前的执行/事件上下文。
首先,我建议重写你的类定义,如果可能的话,不要使用object-literal-syntax。
因为这样你就可以利用一个常见的模式,在这个模式中,你可以在一个变量中“记住”原始的this引用(在这个例子中名为self):

var MyClass = function(){
  var self = this; // this line is important, since `this` can change you have to save it
  var dragStartHandler = function(e) {
        console.log(e.type, 'dragstart', e.pageX, e.pageY);
        document.addEventListener('mousemove', self.dragMoveHandler, false);
        document.addEventListener('mouseup', self.dragEndHandler.bind(self), false);
    }
  var dragMoveHandler = function(e) {
        console.log(e.type, 'dragmove', e.pageX, e.pageY);
        self.updateRotation();
    }

  var dragEndHandler = function(e) {
        console.log(e.type, 'dragend', e.pageX, e.pageY);
        document.removeEventListener('mousemove', self.dragMoveHandler, false);
    }
}

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