rust 窗体如何自动添加到窗口?

rm5edbpk  于 2023-04-21  发布在  其他
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我正在尝试学习Rust和Fltk gui库。我看到一个小的gui应用程序示例here,它工作得很好。下面是main fn:

fn main() {
    let     a    = app::App::default().with_scheme(app::Scheme::Gtk);
    let mut win  = window::Window::default().with_size(500, 300);
    let mut form = Form::default();
        
    form.register_default_callback();
    win.end();
    win.make_resizable(true);
    win.show();
    win.resize_callback(move |_, _, _, w, h| form.resize(0, 0, w, h));

    a.run().unwrap();
}

我在这里看到form Form没有显式添加到win窗口。
Form是程序上部定义的结构:

struct Form {
    grid      : Grid,
    name      : input::Input,
    age       : input::IntInput,
    occupation: input::Input,
    btn       : button::Button,
}

impl Form {

    pub fn default() -> Self {
        let mut grid = Grid::default_fill();
        grid.set_layout(10, 5); // construct a new grid

        let name       = input::Input::default();
        let age        = input::IntInput::default();
        let occupation = input::Input::default();
        let btn        = button::Button::default().with_label("Submit");

        let mut g = Self {
            grid,
            name,
            age,
            occupation,
            btn,
        };
        g.fill();
        g
    }

    fn fill(&mut self) {
        let grid = &mut self.grid;
        grid.debug(false); // set to true to see cell outlines
        
        let mut title = frame::Frame::default().with_label("Employee Form");
        title.set_frame(enums::FrameType::FlatBox);
        title.set_color(enums::Color::Red);
        title.set_label_color(enums::Color::White);
        grid.insert(
            // insert widgets
            &mut title, 0, 1..4
        );

        grid.insert(&mut frame::Frame::default().with_label("Name"), 2, 1);
        grid.insert(&mut self.name, 2, 3);

        grid.insert(&mut frame::Frame::default().with_label("Age"), 4, 1);
        grid.insert(&mut self.age, 4, 3);

        grid.insert(&mut frame::Frame::default().with_label("Occupation"), 6, 1);
        grid.insert(&mut self.occupation, 6, 3);

        grid.insert(&mut self.btn, 8, 2);
    }

    fn register_default_callback(&mut self) {
        self.btn.set_callback({
            let name       = self.name.clone();
            let age        = self.age.clone();
            let occupation = self.occupation.clone();
            move |_| {
                println!("Name: {}", name.value());
                println!("Age: {}", age.value());
                println!("Occupation: {}", occupation.value());
            }
        });
    }

    pub fn resize(&mut self, x: i32, y: i32, w: i32, h: i32) {
        self.grid.resize(x, y, w, h); // determine how it's resized
    }
}

只有同时具有winform的行如下:

win.resize_callback(move |_, _, _, w, h| form.resize(0, 0, w, h));

但是,即使删除此行,应用程序也可以正常工作。
Form如何自动出现在窗口中?

mgdq6dx1

mgdq6dx11#

这是因为Form实际上并不是一个添加到窗口的小部件,它在Form::default中调用Grid::default_fill,然后将其添加到窗口。

ie3xauqp

ie3xauqp2#

这是因为FLTK的工作方式。当您创建一个容器(如win)时,随后创建的所有小部件都会自动添加到该容器中,直到您调用其end方法。
有关Group小部件的更多详细信息,请参阅the book

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