我已经在winui3中创建了一个项目,但是,我就是找不到一种方法将应用程序发布到一个单独的.exe文件中。
- 当我使用JetBrains骑手发布单个.exe文件时,它无法启动。
- 而使用visual studio发布的打包应用程序不会通过单击.exe文件启动应用程序,而是只能通过visual studio启动。
- 在未打包的发布中,.exe文件(仍然不是单个文件)可以运行,但我的大多数资产在执行这行代码时都不会加载并抛出错误
AppNotificationManager.Default.Show(new AppNotificationBuilder().AddText("Text").BuildNotification());
我有一些要求:
- 发布后,会生成一个.exe文件,我可以在某个地方共享或上传,而无需任何其他依赖项。
- 我的应用程序使用任务调度程序在另一个示例中通过
Environment.ProcessPath
运行自己。因此,应用程序必须通过.exe文件运行。 - 发送通知是可选的,我愿意在没有通知的情况下发布我的应用程序。
除此之外,我还看到了微软的PowerToys应用程序,我很确定它也是用winui3制作的,他们设法在他们的github页面上提供了一个.exe。
如果有人能帮我这个忙,我将非常感激。
TLDR:如何在winui3下生成单个.exe文件,运行
1条答案
按热度按时间htrmnn0y1#
首先,至少在这一刻,你不能为WinUI 3创建一个单独的EXE文件。PowerToys也不例外,我猜你说的是它的安装程序。
你可以做的是这2个配置。视频来自我的频道,如果你有兴趣。
TLDR:您的 *.csproj应该有以下行: