dart 在生成期间调用setState()或markNeedsBuild

hgc7kmma  于 2023-04-27  发布在  其他
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class MyHome extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() => new MyHomePage2();
}

class MyHomePage2 extends State<MyHome> {
  List items = new List();

  buildlist(String s) {
    setState(() {
      print("entered buildlist" + s);
      List refresh = new List();
      if (s == 'button0') {
        refresh = [
          new Refreshments("Watermelon", 250),
          new Refreshments("Orange", 275),
          new Refreshments("Pine", 300),
          new Refreshments("Papaya", 225),
          new Refreshments("Apple", 250),
        ];
      } else if (s == 'button1') {
        refresh = [
          new Refreshments("Pina Colada", 250),
          new Refreshments("Bloody Mary", 275),
          new Refreshments("Long Island Ice tea", 300),
          new Refreshments("Screwdriver", 225),
          new Refreshments("Fusion Cocktail", 250),
        ];
      } else if (s == 'button2') {
        refresh = [
          new Refreshments("Virgin Pina Colada", 250),
          new Refreshments("Virgin Mary", 275),
          new Refreshments("Strawberry Flush", 300),
          new Refreshments("Mango Diver", 225),
          new Refreshments("Peach Delight", 250),
        ];
      } else {
        refresh = [
          new Refreshments("Absolute", 250),
          new Refreshments("Smirnoff", 275),
          new Refreshments("White Mischief", 300),
          new Refreshments("Romanov", 225),
          new Refreshments("Blender's Pride", 250),
        ];
      }

      for (var item in refresh) {
        items.add(new ItemsList(item));
      }
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    var abc = MediaQuery.of(context).size;

    print(abc.width);

    var width = abc.width / 4;

    Text text = new Text("Dev");
    Text text2 = new Text("Sneha");
    Text text3 = new Text("Prashant");
    Text text4 = new Text("Vikesh");

    var pad = const EdgeInsets.all(10.0);

    Padding pad1 = new Padding(child: text, padding: pad);
    Padding pad2 = new Padding(child: text2, padding: pad);
    Padding pad3 = new Padding(child: text3, padding: pad);
    Padding pad4 = new Padding(child: text4, padding: pad);

    ListView listView = new ListView(children: <Widget>[
      new Image.asset('images/party.jpg'),
      pad1,
      pad2,
      pad3,
      pad4
    ]);

    Drawer drawer = new Drawer(child: listView);

    return new Scaffold(
      drawer: drawer,

      appBar: new AppBar(
        title: new Text('Booze Up'),
      ),
      body: new Column(children: <Widget>[
        new ListView.builder(
          scrollDirection: Axis.horizontal,
          itemCount: 4,
          itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
            return new Column(children: <Widget>[
              new Container(
                child: new Flexible(
                    child: new FlatButton(
                  child: new Image.asset('images/party.jpg',
                      width: width, height: width),
                  onPressed: buildlist('button' + index.toString()),
                )),
                width: width,
                height: width,
              )
            ]);
          },
        ),
        new Expanded(
            child: new ListView(
          padding: new EdgeInsets.fromLTRB(10.0, 10.0, 0.0, 10.0),
          children: items,
          scrollDirection: Axis.vertical,
        )),
      ]),

      floatingActionButton: new FloatingActionButton(
        onPressed: null,
        child: new Icon(Icons.add),
      ), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
    );
  }
}

class Refreshments {
  String name;
  int price;

  Refreshments(this.name, this.price);
}

class ItemsList extends StatelessWidget {
  final Refreshments refreshments;

  ItemsList(this.refreshments);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new ListTile(
      onTap: null,
      title: new Text(refreshments.name),
    );
  }
}

Full code
我有两个错误:
1]水平视区被赋予无限的高度,水平视区被赋予无限的垂直空间来扩展。
2]在构建期间调用了setState()或markNeedsBuild垂直renderflex溢出了99488像素。
请帮助我。我正在创建这个应用程序,在每个图像上单击一个列表应该显示在下面。图像将在一行中,列表应该显示在该行下面。
谢谢大家。

jhiyze9q

jhiyze9q1#

在我的例子中,我在build方法完成构建小部件的过程之前调用了setState方法。
如果你在build方法完成之前显示snackBaralertDialog,你可能会遇到这个错误。所以,在这种情况下,你应该使用如下所示的回调函数:

WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_){

  // Add Your Code here.

});

或者你也可以使用SchedulerBinding来做同样的事情:

SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {

  // add your code here.

  Navigator.push(
        context,
        new MaterialPageRoute(
            builder: (context) => NextPage()));
});
monwx1rj

monwx1rj2#

你的密码

onPressed: buildlist('button'+index.toString()),

执行buildlist()并将结果传递给onPressed,但这不是所需的行为。
应该是的

onPressed: () => buildlist('button'+index.toString()),

通过这种方式,一个函数(闭包)被传递给onPressed,当执行时,调用buildlist()

xzabzqsa

xzabzqsa3#

我也在构建过程中设置了状态,所以,我把它推迟到下一个滴答,它工作了。

以前

myFunction()

Future.delayed(Duration.zero, () async {
  myFunction();
});
odopli94

odopli944#

WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback的问题在于,它不是一个包罗万象的解决方案。
根据addPostFrameCallback的合同-
在此帧结束时安排一个回调。[...]此回调在帧期间运行,就在持久帧回调[...]之后。如果帧正在进行中并且帧后回调尚未执行,则注册的回调仍在帧期间执行。否则,注册的回调在下一帧期间执行。
最后一句话听起来像是一个交易破坏者。
这个方法不能处理没有“当前帧”的情况,Flutter引擎是空闲的。当然,在这种情况下,可以直接调用setState(),但同样,这并不总是有效-有时只是有一个当前帧。
值得庆幸的是,在SchedulerBinding中,还存在一个解决这个小问题的方案-SchedulerPhase
让我们构建一个更好的setState,一个没有抱怨的setState
endOfFrame基本上与addPostFrameCallback做的事情相同,除了它尝试在SchedulerPhase.idle上调度一个新帧,并且它使用async-await而不是回调)

Future<bool> rebuild() async {
  if (!mounted) return false;

  // if there's a current frame,
  if (SchedulerBinding.instance.schedulerPhase != SchedulerPhase.idle) {
    // wait for the end of that frame.
    await SchedulerBinding.instance.endOfFrame;
    if (!mounted) return false;
  }

  setState(() {});
  return true;
}

这也使得更好的控制流,坦率地说,* 只是工作 *。

await someTask();

if (!await rebuild()) return;

await someOtherTask();
vc6uscn9

vc6uscn95#

我收到这个错误,由于一个相当愚蠢的错误,但也许有人在这里,因为他做了完全相同的事情...
在我的代码中,我有两个类。一个类(B)只是在那里为我创建一个带有onTap函数的特殊小部件。应该由用户点击触发的函数在另一个类(A)中。所以我试图将类A的函数传递给类B的构造函数,以便我可以将其分配给onTap。
不幸的是,我没有传递函数,而是调用它们。这是它的样子:

ClassB classBInstance = ClassB(...,myFunction());

显然,这是正确的方式:

ClassB classBInstance = classB(...,myFunction);

这解决了我的错误消息。这个错误是有道理的,因为为了让myFunction工作类B的示例,所以我的构建必须首先完成(当调用我的函数时,我显示了一个snackbar)。
希望有一天能帮助到别人!

a5g8bdjr

a5g8bdjr6#

在InkWell的情况下,只需从onTap()中删除花括号{},在GestureDetector或按钮等的情况下,只需从onPressed()中删除花括号{}

hsgswve4

hsgswve47#

当你使用onWillpop方法返回时,会出现这种错误

onWillPop: onBackPressedWillPopeback());

替换为

onWillPop: () => onBackPressedWillPopeback());

我相信你的错误会得到解决...如果任何其他疑问问我任何时间...

whitzsjs

whitzsjs8#

在我的例子中,我使用了GetX和一个滑块。对于我的滑块,我直接使用了Rx变量而不是实际值。
我的代码以前

RxDouble sliderValue = 1.0.obs;

MySlider(
   value: this.sliderValue
)

我把代码改成:

MySlider(
   value: this.sliderValue.value
)

现在错误消失了。

htrmnn0y

htrmnn0y9#

在我的例子中,问题是GetBuilder()
我的代码以前

UserDataUptade(Map<String,dynamic> newUserData){
userData=newUserData;
  update();

}
我把代码改成:

UserDataUptade(Map<String,dynamic> newUserData){
  userData=newUserData;
  WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
  update();
});

}
而且很有效

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