我已经开发了一个游戏使用“games_services”包.一切正常,如果我从我的ide在调试和发布模式在我的android手机上启动它.在我上传到内部或封闭测试后,我从Play商店下载它,我得到这个错误:
PlatformException(failed_to_authenticate,statusCode:SIGN_IN_REQUIRED)。
我尝试使用另一个与firebase集成的包,但仍然存在同样的问题。我遵循了谷歌文档中的所有步骤,我的项目准备发布到生产中,但我遇到了这个错误。我花了2天时间试图自己解决这个问题。在iOS上..没有问题。
1条答案
按热度按时间tcomlyy61#
检查以下事项:
1.不仅在内测中添加测试人员,还可以在Play控制台〉您的游戏〉Google Play服务〉配置〉测试人员2. You have made this(但将文件名
id.xml
改为strings.xml
)3.项目ID在strings.xml
中正确(您可以在Play控制台上看到项目ID)