我为我的场景设计了一个小的2D摄像机。问题是,如果我试图缩放相机一些如何向左和向下移动,而不是放大(每个对象向上和向右移动)。我不知道我做错了什么。
Camera.cpp:
void Camera2D::zoom(float zoomFactor)
{
scale = glm::scale(scale, glm::vec3(zoomFactor, zoomFactor, 0));
updateMatrix();
}
void Camera2D::updateMatrix()
{
translate = glm::translate(glm::mat4(1.f) , glm::vec3(-400, -300, 0));//zoom from center of
screen
view = translate * scale;
translate = glm::translate(glm::mat4(1.f), glm::vec3(0, 0, 0));
view = translate * scale;
}
我将mvp矩阵发送到着色器,如下所示:投影 * 视图 * 模型。缩放因子仅为1。001.
1条答案
按热度按时间htrmnn0y1#
我假设您使用正交投影,其中左下角是(0,0),右上角是(800,600)。
所以视图的中心是(400,300)。
如果要围绕正交投影的中心缩放视图,则必须: