{
"to": "XXXX",
"notification": {
"title": "ASAP Alert",
"body": "Please open your app"
},
"data": {
"screen": "/Nexpage1",
"sound": "alarm",
"click_action": "FLUTTER_NOTIFICATION_CLICK"
}
}
上面是我的push notification的payload。我已经把警报器插进去了。mp3文件里面的原始文件夹,但它仍然没有给予我的报警声,我已经尝试报警。mp3也是,json有什么问题吗?因为我的dart文件上的代码吗
5条答案
按热度按时间hrirmatl1#
阅读this似乎应该在Android上自动管理(如果您没有使用通知生成器),但您必须指定
.mp3
扩展名并将其放入notification
字段而不是data
字段。.iOS
在引擎盖下的行为非常不同,但您也可以通过设置通知负载中的sound:
字段来使用自定义的声音。无论如何,.mp3
不是有效的APN通知文件格式,您还需要指定文件扩展名。按照Apple documentation为您的应用程序创建自定义声音文件。
mp3格式无效
准备自定义警报声音
本地和远程通知可以指定在传递通知时播放的自定义警报声音。您可以将音频数据打包到aiff、wav或caf文件中。因为它们是由系统声音工具播放的,所以自定义声音必须采用以下音频数据格式之一:
Linear PCM
MA4 (IMA/ADPCM)
µLaw
aLaw
将自定义声音文件放置在
app bundle
或应用容器目录的Library/Sounds
文件夹中。自定义声音播放时必须 * 在30秒内 *。如果自定义声音超过该限制,则播放默认系统声音。您可以使用
afconvert
工具转换声音。例如,要在CAF file
中将16位线性PCM系统声音Submarine.aiff
转换为IMA4
音频,请在终端应用程序中使用以下命令:例如,要将
mp3
文件转换为caf
文件,您可以在terminal中输入:阅读此doc,以便深入了解所有通用和特定通知有效载荷字段。
更新
我已经测试了Android的一部分,我可以确认,把你的
.mp3
文件在res/raw/
文件夹中的声音是按文档和预期播放.这是我的通知有效负载:
我也测试了iOS版本后转换
.mp3
文件到.caf
文件的方式:具有不同文件名的相同
json
有效负载工作:请记住将文件添加到
main bundle
中。如果应用程序被终止或处于后台,则可以使用此功能。
如果你想在应用程序处于前台时显示警报并播放声音,你必须在
onMessage
事件上管理它,就像有人已经告诉你的here一样,或者你可以在这里使用platform-channel来构建你自己的通知,在Android上使用Notification.Builder,在iOS上使用UNNotificationCenter(例如)。更新
这个问题已经解决了。看这里的官方评论:
大家好👋
作为我们路线图(#2582)的一部分,我们刚刚发布了一个完整的firebase_messaging插件,旨在解决这个问题和许多其他问题。
如果可以的话,请尝试开发版本(有关升级和更改,请参阅migration guide),如果您有任何反馈,请加入讨论here。
考虑到返工的范围,我将继续并关闭这个问题,以便尝试最新的插件。
谢谢大家🤓
tv6aics12#
ShadowSheep在回答这个问题上做得很好,但有一件事我想澄清一下,试图让iOS的声音工作。
你必须将声音添加到XCode中(这就是ShadowSheep所说的包含
main bundle
中的资产的地方)。您只需拖放音频文件(在。caf或上面提到的其他支持的格式)到XCode的根目录(通常称为Flutter的Runner):如果你已经做到了这一点,并按照上面的问题/答案中描述的设置,你应该在业务。
lymnna713#
对于我来说,我使用flutter_local_notifications来创建通知通道。
包括此功能(可以创建多个通知通道)
在initState中调用函数:(这创建了2个通知通道)
记住将
alert
和alarm
的文件以.mp3
的文件格式保存在res/raw
中。有了这个payload:
eblbsuwk4#
对于那些试图为Android和iOS good guide here制作自定义声音的人:
对于iOS:
若要为iOS添加自定义声音,请将iOS的音频剪辑添加到项目的App_Resources/iOS/目录(仅iOS接受。wav、.aiff和。CAF扩展)。
对于Android:
首先,将音频剪辑添加到项目的App_Resources/Android/src/main/res/raw/目录((仅Android接受。wav,.mp3和.ogg扩展)。
所以我们可以利用。wav文件,以便使用自定义声音可用于两个平台:
2skhul335#
在Android中尝试此解决方案后,我仍然无法更改自定义声音。您需要.ogg文件类型来解决此问题。后改为。ogg文件类型,我可以用自定义声音来改变。谢谢。