我有point1
,point2
变量,用于绘制canvas
对象中的点。
我正在做一些测试。
比如说
- 测试1
changePoint1()
被调用,画布本身被重新渲染,所以这不是一个好方法。- 测试2
changePoint2()
被调用时,画布不会被重新渲染,但是当从其他地方调用re-render时,这个变量不会被保留。
有没有不调用re-render的变量保持方法,不管re-render如何都保持变量?(可能像static
变量?)
const ImagePreview = () =>{
const [point1,setPoint1] = [0,0]; // test1
var point2 = [10,10]; //test2
const changePoint1(){
setPoint1([10,10])
}
const changePoint2(){
point2 = [20,20];
}
const rewriteCanvas(){
// draw point1,point2 in canvas
}
return <canvas></canvas>
}
1条答案
按热度按时间5gfr0r5j1#
你可以使用一个参考。参见Referencing Values with Refs和
useRef
。