unity3d 有没有可能允许玩家自定义他们的2D角色,而不必为每个配件重新制作动画?

mwkjh3gx  于 2023-05-18  发布在  其他
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我想在Unity上的2D游戏中添加角色自定义菜单,但我想知道当有人完成自定义角色时,我是否可以只制作1个动画,并且无论角色看起来如何都可以播放它?这有点难解释,所以我会画一个简单的图。Example
我真的不知道这是否可能,所以如果不可能也没关系。我只是想知道

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您需要使用Animation Rigging
您可以从官方Unity教程中学习
基本上,您可以导入2D动画包和操纵您的2D角色精灵。
您可以只替换二维蒙皮进行自定义,然后它们在结束时使用相同的索具和动画。

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