我想在Unity上的2D游戏中添加角色自定义菜单,但我想知道当有人完成自定义角色时,我是否可以只制作1个动画,并且无论角色看起来如何都可以播放它?这有点难解释,所以我会画一个简单的图。Example我真的不知道这是否可能,所以如果不可能也没关系。我只是想知道
5jvtdoz21#
您需要使用Animation Rigging您可以从官方Unity教程中学习基本上,您可以导入2D动画包和操纵您的2D角色精灵。您可以只替换二维蒙皮进行自定义,然后它们在结束时使用相同的索具和动画。
Animation Rigging
1条答案
按热度按时间5jvtdoz21#
您需要使用
Animation Rigging
您可以从官方Unity教程中学习
基本上,您可以导入2D动画包和操纵您的2D角色精灵。
您可以只替换二维蒙皮进行自定义,然后它们在结束时使用相同的索具和动画。