在Windows上使用CodeMagic构建iOS Flutter应用时出错:错误(Xcode):F.../XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_iphoneos.a

iyfamqjs  于 2023-05-19  发布在  Flutter
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我正在使用code magic虚拟机(如在Windows上)构建Flutter iOS应用程序,正如对这个question的回答所建议的那样。但是我在构建时从CodeMagic得到这个错误消息。
我发现的一个建议是修改podfile,但我没有/不能像在windows上那样创建podfile。
有没有办法解决这个错误?

Error (Xcode): File not found: /Applications/Xcode-14.3.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_iphoneos.a
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有时Flutter插件需要通过cocoapods使用特定的本地库在iOS上配置它们的构建,然后需要将其提交到您的git repo中。你可以通过使用Codemagic feature which allows remote access via SSH or VNC to the Mac mini VM your build is running on来实现这一点,然后它将允许你运行所需的cocoapods命令,然后提交生成的文件并将其推送到远程git仓库(例如:GitHub、GitLab等)
您也可以在Codemagics GitHub讨论中寻求帮助,如果您提供了出现错误的工作流的构建ID,Codemagic支持人员可以查找您的工作流的详细错误日志,以帮助他们帮助您解决问题。

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