我有一个完整的SwiftUI项目/应用程序(在AppStore中),我想添加一些CarPlay功能。我有权利正确设置,并能够看到图标上的CarPlay模拟器。
我已经尝试了各种info.plist配置与各种类配置,只有实现崩溃的时刻,当启动应用程序在模拟器中。
我对显示视图的方法有点困惑。我想从一个简单的“Hello world”开始,但即使这样也很有挑战性:)
这个问题似乎是我需要的,但没有涉及AppDelegate配置的足够细节。
iOS 15.4 - SwiftUI + CarPlay - State not updating
这看起来很有希望,但对我来说还不够详细:
https://dev.to/nitricware/adding-carplay-to-a-swiftui-life-cycle-app-h9h
这也是,但我怀疑这是一种旧的显示视图的方式。
https://www.adapptor.com.au/blog/enhance-existing-apps-with-carplay
如果我能得到一个简单的“Hello World”的帮助,我将不胜感激!
来自info.plist
<key>UIApplicationSceneManifest</key>
<dict>
<key>UIApplicationSupportsMultipleScenes</key>
<true/>
<key>UISceneConfigurations</key>
<dict>
<key>CPTemplateApplicationSceneSessionRoleApplication</key>
<array>
<dict>
<key>UISceneDelegateClassName</key>
<string>$(PRODUCT_MODULE_NAME).CarPlaySceneDelegate</string>
</dict>
</array>
</dict>
</dict>
CarPlaySceneDelegate.swift
import Foundation
import CarPlay
class CarPlaySceneDelegate: UIResponder, CPTemplateApplicationSceneDelegate {
func templateApplicationScene(_ templateApplicationScene: CPTemplateApplicationScene,
didConnect interfaceController: CPInterfaceController) {
let screen = CPInformationTemplate(title: "Root", layout: .leading, items: [CPInformationItem(title: "Hello", detail: "CarPlay")], actions: [])
interfaceController.setRootTemplate(screen, animated: true, completion: { _,_ in
// Do nothing
})
}
}
谢谢
1条答案
按热度按时间bqf10yzr1#
不知道它是否会改变什么,但你的字典在Indi.plist似乎不完整,试试这个: