如何在WebAssembly中使用Boost库实现Websockets?

yqkkidmi  于 2023-05-22  发布在  其他
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我正在尝试使用Boost库将一个使用C中的websockets的程序传递给WebAssembly,以便以后在Web应用程序中使用,或者在Wasmtime等运行时中使用它的缺陷。
一方面,我已经使用Emscripten编译了我的C
应用程序,但我不能让它工作。我已经看到Emscripten有自己的与WebSockets相关的部分,但我的目的是能够利用我的C代码,该代码使用Boost库来实现WebSockets。
另一方面,我一直在阅读关于WASI的书,也许这可以解决我的问题。我一直在寻找,但我不知道目前是否有在C
中引用websocekts实现的东西,因为我看到的是基于Rust示例的建议。
我不知道是否有人可以帮助我解决这个问题,并能够将我的C代码转换为WebAssembly,并且这在Web环境或运行时中是有效的。
我留下一个我正在测试的C
代码的基本示例:

#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/beast.hpp>

int main(int argc, char** argv) {
    try {
        std::string host = "127.0.0.1";
        std::string port = "3333";
        std::string message = "Hello World!";

        boost::asio::io_context ioContext;
        boost::asio::ip::tcp::resolver resolver{ioContext};
        boost::beast::websocket::stream<boost::asio::ip::tcp::socket> webSocket{ioContext};

        auto const results = resolver.resolve(host, port);

        auto endPoint = boost::asio::connect(webSocket.next_layer(), results);

        host += ':' + std::to_string(endPoint.port());

        webSocket.set_option(boost::beast::websocket::stream_base::decorator(
            [](boost::beast::websocket::request_type& req) {
                req.set(boost::beast::http::field::user_agent,
                    std::string(BOOST_BEAST_VERSION_STRING) +
                        " websocket-client-coro");
            }));

        webSocket.handshake(host, "/");

        webSocket.write(boost::asio::buffer(message));

        boost::system::error_code errorCode;
        webSocket.close(boost::beast::websocket::close_code::normal, errorCode);
    }
    catch(std::exception const& e) {
        std::cerr << "There was an error: " << e.what() << std::endl;
        return -1;
    }
    return 0;
}

谢谢

ylamdve6

ylamdve61#

要在WebAssembly中使用Boost库实现WebSockets,您需要执行以下步骤:

  • 设置您的开发环境:确保安装了将C++代码编译为WebAssembly所需的工具,例如Emscripten。您可以按照Emscripten文档获取安装说明。
  • 安装Boost:获取Boost库并使用Emscripten为WebAssembly编译它。有关如何构建Boost for WebAssembly的说明,请参阅Emscripten文档。
  • 包括必要的标题:在C++代码中,包含必要的Boost WebSocket头文件。对于WebSockets,需要包含boost/asio.hpp和boost/beast. hpp。
  • 初始化Boost.Asio I/O上下文:创建一个boost::asio::io_context的示例来处理WebSockets所需的异步I/O操作。
  • 设置WebSocket连接:创建一个boost::beast::WebSocket::stream对象,并为它提供步骤4中的I/O上下文。使用boost::beast::WebSocket::stream::async_handshake函数启动与服务器的WebSocket握手。
  • 处理WebSocket消息:实现必要的回调和函数来处理WebSocket消息。例如,可以使用boost::beast::WebSocket::stream::async_read读取传入的WebSocket消息,使用boost::beast::websocket::stream::async_write向服务器发送消息。
  • 运行I/O服务:在主循环中,通过调用io_context.run()来运行Boost. AsioI/O服务,以处理I/O操作和回调。

下面是一个基本的例子来说明这些步骤:

#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/beast.hpp>
#include <iostream>

int main() {
    boost::asio::io_context io_context;
    
    boost::beast::websocket::stream<boost::asio::ip::tcp::socket> ws(io_context);

    // Set up the WebSocket connection
    ws.async_handshake("example.com", "/", [](boost::beast::error_code ec) {
        if (!ec) {
            std::cout << "WebSocket handshake successful!" << std::endl;
            // WebSocket connected, handle messages here
        } else {
            std::cout << "WebSocket handshake error: " << ec.message() << std::endl;
        }
    });

    // Run the I/O service
    io_context.run();

    return 0;
}

此外,您必须使用Emscripten编译代码以生成WebAssembly输出。

emcc your_code.cpp -o your_code.js -s WASM=1 -s USE_BOOST_HEADERS=1 -s USE_BOOST_LIBS=boost_asio,boost_system

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