我尝试使用Rust和bevy = 0.10.1
将文本“Foo”写入一个空白窗口。从0.10版开始,更新衍生实体的文本的方法是使用提交给TextBundle
的text: Text::from_selection(value, style)
,如下所示:https://docs.rs/bevy/latest/bevy/prelude/struct.TextBundle.html。但是,屏幕上不会绘制任何内容。
use bevy::math::Vec3;
use bevy::prelude::*;
fn main() {
App::new()
.add_plugins(DefaultPlugins)
.add_startup_system(write_text)
.run();
}
fn write_text(mut commands: Commands,) {
commands.spawn(Camera3dBundle::default());
commands.spawn( TextBundle {
text: Text::from_section("Foo", TextStyle {
color: Color::WHITE,
..default()
}),
transform: Transform::from_translation(Vec3::new(4., 0., 4.)),
..default()
});
}
1条答案
按热度按时间rekjcdws1#
您需要指定字体。在项目的根目录下创建包含字体(.ttf文件)的assets文件夹。例如,我将FiraSans-Bold.ttf文件放在assets/fonts中。write_text系统变为: