debugging RxSwift在可调试性方面有哪些技术限制?

cl25kdpy  于 2023-05-23  发布在  Swift
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上下文:我的团队正在启动一个新的中型Swift项目( 大约20 MM),我想用RxSwift开发它。我的一位经理怀疑,他曾经在Reactive Programming**上有过不好的调试经历,所以他建议避免使用RxSwift,使用经典的Swift。我试图找出RxSwift的缺点,我没有发现them,提到了可调试性问题。
**问题:**RxSwift在可调试性方面的实际技术限制是什么?

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我从2015年RxSwift首次发布以来就一直在使用它。这些年来,我在许多中小型项目中使用了它。我不会说它很难调试,但它是 * 不同 * 调试。正如@AjinkaSharma在评论中提到的那样,跟踪堆栈跟踪是一种非常令人沮丧的体验,所以不要费心。更好的方法是将.debug()操作员放在战略位置。另一个有用的工具是[TimeLane][1],它允许您在分析器中跟踪可观察数据。
更重要的是,如果你有一点困难,让一个可观察链以你想要的方式工作,写一个单元测试。将一点逻辑 Package 到操作符中,然后使用RxTest为其编写测试是非常容易的,我不知道为什么更多的人不这样做,除了他们习惯于使用MVC时单元测试是一种痛苦。
根据我的经验,最难调试的部分是资源泄漏。除非在调试版本中包含TRACE_RESOURCES标志,否则即使检测到它们也很困难。完成此操作后,您可以将以下内容放入应用委托中:

#if DEBUG
_ = Observable<Int>.interval(.seconds(1), scheduler: MainScheduler.instance)
    .map { _ in RxSwift.Resources.total }
    .distinctUntilChanged()
    .subscribe(onNext: { print("♦️ Resource count \($0)") })
#endif

这样,当您在两个屏幕之间来回切换时,您可以跟踪资源计数,以确保所有内容都被正确释放。
最后,你最终得到的架构是非常实用的,与大多数Swift开发人员习惯的架构有很大的不同。如果做得好,你最终会得到更多的闭包和自由函数,以及更少的协议和扩展,所以这也需要习惯。
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