在试图理解如何在C#中实现单列表时,我遇到了下面的链接:
Creating a very simple linked list。
然而,由于我是C#的新手,我被上面讨论的第一部分中列出的语法弄糊涂了。声明了一个名为Node的类,并且该类中有另一个声明为“public Node next”的语句。这个语句叫做构造函数吗?请帮帮我
public class Node {
public Node next;
public Object data;
}
在试图理解如何在C#中实现单列表时,我遇到了下面的链接:
Creating a very simple linked list。
然而,由于我是C#的新手,我被上面讨论的第一部分中列出的语法弄糊涂了。声明了一个名为Node的类,并且该类中有另一个声明为“public Node next”的语句。这个语句叫做构造函数吗?请帮帮我
public class Node {
public Node next;
public Object data;
}
4条答案
按热度按时间oxiaedzo1#
在一个简单的单链表实现中,
Node
类型包含对列表中下一项的引用,这就是您发布的Node
类型中的next
字段所做的。此引用用于允许列表的迭代。封闭的
LinkedList
类(或者你想叫它什么)将包含对列表中第一项的单个Node
引用。从第一个节点开始,您可以通过获取next
字段来遍历列表。当next
为null时,您已经到达列表的末尾。以下面的代码为例:
First
属性只返回根节点,即列表中的第一个节点。Last
属性从根节点开始,遍历列表,直到找到next
属性为null的节点,表示列表结束。这使得向列表中添加项目变得简单:
要删除一个节点,你必须找到列表中它前面的节点,然后更新
next
链接,从 that 节点指向要删除的节点后面的节点:还有一些其他的操作可以执行,比如在列表中的位置插入值,交换节点等。在节点之后插入是快速的,在节点之前插入是缓慢的,因为您必须定位先前的节点。如果你真的想要快速的'insert-before',你需要使用一个双向链表,其中
Node
类型同时具有next
和previous
链接。为了在评论中扩展您的问题...
在C#中,所有类型都分为两种基本分类:值类型和引用类型。这些名称反映了它们在代码块之间传递的方式:值类型通过值传递(值被复制到新变量),而引用类型通过引用传递(引用/指针被复制到新变量)。不同之处在于,对值类型参数的更改不会影响调用方的值副本,而对引用类型参数的更改将反映在调用方的引用副本中。
为变量赋值和引用也是如此。在下文中,当
b
改变时,a
的值不改变:这是相当直观的。在C#中,
struct
也是一种值类型:上面的代码将给予
a b
的输出,因为当你将a
赋值给b
时,就产生了一个副本。但是如果我们改变一个类的结构:因为变量
b
引用的对象与变量a
引用的对象 * 相同 *,所以这里的输出将是b b
。这两个变量引用同一个 object。如果你来自C/C或其他类似的语言,你可以把引用类型变量看作指针。这并不完全相同,C#实际上也有指针(它们对正常的托管代码是隐藏的),但它足够接近。除非你将它指向该类型的一个 * 示例 *,否则它是不能完全使用的。就像C/C中的
char*
一样,除非你把它指向某个地方,否则它并不是特别有用。Joseph Albahari(写了一篇关于值和引用类型的文章:这本书很值得一读,他写的很多东西也是如此。我也强烈推荐你考虑买一本他的C# in a Nutshell的书。
2jcobegt2#
有一个简单的方法来创建单链表。让我们试着理解这个概念。如果概念清晰,那么你就可以理解逻辑本身。单链表有两个部分的节点。其中一个包含数据值,另一个包含下一个节点的引用地址。看看下面的代码:
首先我们需要创建链表节点类
这里类有Value和保持器来保存序列中下一个Node的引用。接下来我们需要创建链表本身
在这里,关键是将项目添加到链表中。首先,我们需要检查链表是否存在。我们检查链表中的第一个或头节点。如果为空,则将该节点指定为第一个入口点。在这个阶段,最后一项本身就是第一项。
现在这是我们如何添加和显示项目
让我知道它是否有意义:)
mbjcgjjk3#
这是类字段。参考:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173118.aspx
svujldwt4#
记住,链表不仅保存数据,还保存指向列表中下一个节点的引用/指针。因为类在C#中是引用类型,所以你不会看到任何特殊的语法,否则你会在C或C++中看到。