javascript 为什么Canvas上下文的保存/restore方法无法删除矩形?

jk9hmnmh  于 2023-06-04  发布在  Java
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HTML Canvas上下文的保存/恢复方法不起作用。
有一个简单的例子,在画布上画一个矩形,然后试图恢复以前的状态,这实际上不起作用。我做错了什么?

const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

// Draw red rectangle
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fillRect(10, 10, 50, 50);

// Save the current state
ctx.save();

// Add blue rectangle
ctx.fillStyle = 'blue';
ctx.fillRect(70, 10, 50, 50);

// Restore the saved state
ctx.restore();  // this should remove blue rectangle
canvas {
  border: 1px solid black
}
<canvas id="canvas" width="200" height="200"></canvas>
0dxa2lsx

0dxa2lsx1#

save方法存储绘制状态,这不一定包括绘制的形状。图纸状态为(如MDN所述):
保存到堆栈中的图形状态包括:

  • 当前变换矩阵。
  • 当前剪辑区域。
  • 当前 Jmeter 板列表。
  • 以下属性的当前值:strokeStyle、fillStyle、globalAlpha、lineWidth、lineCap、lineJoin、miterLimit、lineDashOffset、shadowOffsetX、shadowOffsetY、shadowBlur、shadowColor、globalCompositeOperation、font、textAlign、textBaseline、direction、imageSmoothingEnabled。

您可以通过再次绘制相同的蓝色方块来查看此操作。您会注意到颜色现在是红色,这意味着状态已恢复到其原始值。

const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

// Draw red rectangle
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fillRect(10, 10, 50, 50);

// Save the current state
ctx.save();

// Add blue rectangle
ctx.fillStyle = 'blue';
ctx.fillRect(70, 10, 50, 50);

// Restore the saved state
ctx.restore();

// Draw "blue" rectangle again
ctx.fillRect(70, 10, 50, 50);
canvas {
  border: 1px solid black
}
<canvas id="canvas" width="200" height="200"></canvas>

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