为什么在ReactJS中单击最后一个元素时会出现“无法读取未定义的属性”错误?[关闭]

afdcj2ne  于 2023-06-05  发布在  React
关注(0)|答案(1)|浏览(131)

**关闭。**此题需要debugging details。目前不接受答复。

编辑问题以包括desired behavior, a specific problem or error, and the shortest code necessary to reproduce the problem。这将帮助其他人回答这个问题。
9小时前关闭。
Improve this question
即使每件事都是正确的,但当我在最后一个元素,我点击它,它得到一个错误说,无法读取属性的未定义和exactlly只是当最后一个元素被点击。然后它不渲染游戏结束和按钮nochmal spielen{再玩}
它应该呈现按钮波纹管,但它没有做it.so什么?可以一些机构帮助?

import React, { useState, useEffect } from 'react';
import './partFour.css';
//import words from '../data/words';
//import wordsPartFour from '../data/wordsPartFour';
//import fou from '../data/fou';

const PartFour = () => {
  const [boxPosition, setBoxPosition] = useState({ x: 5, y: 3 });
  const containerSize = { width: 350, height: 400 };
  const boxSize = { width: 50, height: 50 };
  const [gameOver, setGameOver] = useState(false);
  const [currentWordIndex, setCurrentWordIndex] = useState(0);
  const [boxesClicked, setBoxesClicked] = useState(0);
  const totalBoxes = 9;

  const fou = [
    {
        word: 'Hallo',
        bedeutung: ['مرحبا','اهلا'],
        currectBedeutungIndex: 0,
      
    },
    {
        word: 'Guten Morgen',
        bedeutung: ['صباح الخير','مرحبا'],
        currectBedeutungIndex: 0,
   
    },
    {
        word: 'Guten Tag',
        bedeutung: ['نهارك سعيد','مرحبا'],
        currectBedeutungIndex: 0,
      
    },
    {
        word: 'Guten Abend',
        bedeutung: ['مساء الخير','صباح الخير'],
        currectBedeutungIndex: 0,
      
    },
    {
        word: 'Auf wiedersehen!',
        bedeutung: ['الى اللقاء','مرحبا'],
        currectBedeutungIndex: 0,
 
    },
    {
        word: 'Wie geht es Ihnen?',
        bedeutung: ['كيف حال حضرتك؟','اين انت'],
        currectBedeutungIndex: 0,
     
    },
    {
        word: 'Ich heiße...',
        bedeutung: ['...انا اسمي','انا ذاهب'],
        currectBedeutungIndex: 0,
     
    },
    {
        word: 'Ich heiße Ali!',
        bedeutung: ['!انا اسمي علي','مرحبا بك'],
        currectBedeutungIndex: 0,
    
    },
    {
        word: 'Wie heißen Sie?',
        bedeutung: ['ما اسم حضرتك؟','كيف حالك؟'],
        currectBedeutungIndex: 0,
   
    },
];


  useEffect(() => {
    if (!gameOver) {
      const intervalId = setInterval(() => {
        const maxX = containerSize.width - boxSize.width;
        const maxY = containerSize.height - boxSize.height;
        const nextX = Math.floor(Math.random() * maxX);
        const nextY = Math.floor(Math.random() * maxY);
        setBoxPosition({ x: nextX, y: nextY });
      }, 16000);
      return () => clearInterval(intervalId);
    }
  }, [gameOver]);

  const currentWord = fou[currentWordIndex]
  const currentMeaning = currentWord.bedeutung[0];
 
 const handleBoxClick = (event) => {
  if (!gameOver) {
    const box = event.target;
    const clickedWord = box.getAttribute('data-word');
    if (box.style.display !== 'none') {
      if (clickedWord === currentMeaning) {
        box.style.display = 'none';
        setBoxesClicked((prevBoxesClicked) => prevBoxesClicked + 1);
        setCurrentWordIndex((prevIndex) => prevIndex + 1);
      } else {
        alert('Wrong word!');
      }
    }
    if (boxesClicked + 1 === totalBoxes) {
      setGameOver(true);
    }
  }
};

  //const currectWord = box.getAttribute('data-word');
  
  
  const handleRefreshClick = () => {
    setBoxPosition({ x: 0, y: 0 });
    setGameOver(false);
    setBoxesClicked(0);
    setCurrentWordIndex(0);
    
  }; 

  

  return (
    <div className='part-four-container'>
      <div>
          <p className='bedeutung-container' key={0}>{currentMeaning}</p>
      </div>

      {!gameOver && (
        <div className='word-space'>
          <div
            className='hallo'
            data-word="مرحبا"
            style={{
              top: `${boxPosition.y * Math.floor(Math.random() * 4.3)}px`,
              left: `${boxPosition.x * Math.floor(Math.random() * 5)}px`,
            }}
            onClick={handleBoxClick}
             >hallo</div>

          <div
            className='gutenMorgen'
            data-word="صباح الخير"
            style={{
              top: `${boxPosition.y * Math.floor(Math.random() * 4.4)}px`,
              left: `${boxPosition.x * Math.floor(Math.random() * 5)}px`,
            }}
            onClick={handleBoxClick}
          > Guten Morgen</div>

          <div
            className='gutenTag'
            data-word="نهارك سعيد"
            style={{
              top: `${boxPosition.y * Math.floor(Math.random() * 3.3)}px`,
              left: `${boxPosition.x * Math.floor(Math.random() * 6)}px`,
            }}
            onClick={handleBoxClick}
          >Guten Tag</div>

<div
            className='gutenAbend'
            data-word="مساء الخير"
            style={{
              top: `${boxPosition.y * Math.floor(Math.random() * 5.2)}px`,
              left: `${boxPosition.x * Math.floor(Math.random() * 6.1)}px`,
            }}
            onClick={handleBoxClick}
          >Guten Abend</div>
      
      <div
            className='aufWiedersehen'
            data-word="الى اللقاء"
            style={{
              top: `${boxPosition.y * Math.floor(Math.random() * 5.3)}px`,
              left: `${boxPosition.x * Math.floor(Math.random() * 6.2)}px`,
            }}
            onClick={handleBoxClick}
          >Auf wiedersehen!</div>

<div
            className='WieGehtsIhnen'
            data-word="كيف حال حضرتك؟"
            style={{
              top: `${boxPosition.y * Math.floor(Math.random() * 5.4)}px`,
              left: `${boxPosition.x * Math.floor(Math.random() * 6.3)}px`,
            }}
            onClick={handleBoxClick}
          >Wie geht es Ihnen?</div>

<div
            className='ichHeiß'
            data-word="...انا اسمي"
            style={{
              top: `${boxPosition.y * Math.floor(Math.random() * 5.5)}px`,
              left: `${boxPosition.x * Math.floor(Math.random() * 7.4)}px`,
            }}
            onClick={handleBoxClick}
          >Ich heiße...</div>

<div
            className='ichHeißAli'
            data-word="!انا اسمي علي"
            style={{
              top: `${boxPosition.y * Math.floor(Math.random() * 5.6)}px`,
              left: `${boxPosition.x * Math.floor(Math.random() * 5.5)}px`,
            }}
            onClick={handleBoxClick}
          >Ich heiße Ali!</div>

<div
            className='wieHeißenSie'
            data-word="ما اسم حضرتك؟"
            style={{
              top: `${boxPosition.y * Math.floor(Math.random() * 5.7)}px`,
              left: `${boxPosition.x * Math.floor(Math.random() * 4.6)}px`,
            }}
            onClick={handleBoxClick}
          >Wie heißen Sie?</div>

</div>)}

        {gameOver && (
      <div >
        <p className='game-over'>Spiel ist aus</p>
      <button className='gam-over-button' onClick={handleRefreshClick}>nochmal abspielen</button>
       
      </div>
      )}

    </div>
  );
};

export default PartFour;
pbossiut

pbossiut1#

根据您提供的代码,“cannot read property of undefined”错误可能是由于在“currentWord”未定义时尝试访问“currentWord”. bedutung [0]导致的。当您的“currentWordIndex”大于或等于“fou”数组的长度时,会发生这种情况。
这可能是因为您在'handleBoxClick'中递增'currentWordIndex',但没有检查以确保'currentWordIndex'不超过'fou'数组的长度。
我建议在'handleBoxClick'函数中添加一个条件,以防止'currentWordIndex'超过'fou'数组的长度:

const handleBoxClick = (event) => {
  if (!gameOver) {
    const box = event.target;
    const clickedWord = box.getAttribute('data-word');
    if (box.style.display !== 'none') {
      if (clickedWord === currentMeaning) {
        box.style.display = 'none';
        setBoxesClicked((prevBoxesClicked) => prevBoxesClicked + 1);
        if (currentWordIndex < fou.length - 1) { // Add this condition
          setCurrentWordIndex((prevIndex) => prevIndex + 1);
        }
      } else {
        alert('Wrong word!');
      }
    }
    if (boxesClicked + 1 === totalBoxes) {
      setGameOver(true);
    }
  }
};

另外,添加一个条件,在没有'currentWord'时返回加载状态或其他类型的指示到组件:

const currentWord = fou[currentWordIndex];
    if (!currentWord) {
      return <div>Loading...</div>; 
}
    const currentMeaning = currentWord.bedeutung[0];

加载状态可以替换为更适合您的特定应用的回退。
我希望这对你有帮助!祝你好运!!!!!

相关问题