让我们尝试通过cmake来构建lua!
动机:cmake通过CLion * 或 * 甚至Visual Studio 2017(及更新版本)等IDE获得了更多的关注和支持。
如果你想提供独立于平台的开源软件,并简化整个构建过程,这是很好的选择。
现在的问题是,在我看来,创建一个合适的CMakeLists.txt
并不是那么简单:
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
include(ExternalProject)
set(LUA_VERSION "lua-5.3.5")
ExternalProject_Add(lua
URL https://www.lua.org/ftp/${LUA_VERSION}.tar.gz
CONFIGURE_COMMAND ""
BUILD_COMMAND make
BUILD_ALWAYS true
)
add_library(liblua STATIC IMPORTED)
当你使用cmake ./
和make
时,它会自动下载.tar.gz-file
,提取它并尝试 make(构建)它,这太棒了。
但构建失败:
[ 75%] Performing build step for 'lua'
make[3]: *** No targets were specified and no "make" control file was found. End.
CMakeFiles/lua.dir/build.make:113: recipe for target 'lua-prefix/src/lua-stamp/lua-build' failed
我觉得make/cmake在错误的文件夹中查找。自动下载后,文件夹结构如下所示:
CMakeLists.txt
…
lua-prefix/
src/
lua/
doc/
src/
lua.c
luac.c
…
Makefile
Makefile
README
lua-build/
lua-stamp/
…
tmp/
上面的CMakeLists缺少什么?你一般会怎么做?
2条答案
按热度按时间bvjxkvbb1#
茨瓦列夫的提示有用!此
CMakeLists.txt
现在工作:368yc8dk2#
对于任何想要尝试更原生的Lua CMake构建的人,请尝试我最近建立的这个项目:https://gitlab.com/codelibre/lua/lua-cmake
它是最新的Lua版本(在撰写本文时是5.4.6)。
这是以前工作的继承者,如https://github.com/lubgr/lua-cmake(遗憾的是不再积极维护)。
还有其他的替代方案可以尝试,例如https://github.com/walterschell/Lua