unity3d Unity:Firebase和Google Admob Native Ads插件冲突

iyfamqjs  于 2023-06-06  发布在  Go
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我在Unity游戏中使用Google广告。
pod文件的内容:

target 'UnityFramework' do
  pod 'Firebase/Analytics', '9.6.0'
  pod 'Firebase/Core', '9.6.0'
  pod 'Google-Mobile-Ads-SDK', '~> 9.0'
end

现在我想使用Google Native Ads。
我安装插件后(GoogleMobileAds-native.unitypackage)它显示一个错误:包含具有相同名称Google.MiniJson.dll的多个预编译程序集或当前平台。每个平台只允许一个具有相同名称的程序集。(Assets/Plugins/Google.MiniJson.dll)
还有这个
包含具有相同名称Google.MiniJson.dll的多个预编译程序集或当前平台。每个平台只允许一个具有相同名称的程序集。(Assets/Firebase/Plugins/Google.MiniJson.dll)
所以这是Firebase和Native广告的问题。这怎么解决?

qojgxg4l

qojgxg4l1#

不止是一个答案,我想知道你是否能够在这四个月后解决这个问题,因为我目前也有同样的问题。我使用的是Google Native Ads,在安装Firebase SDK(版本11.1.0)后,错误开始弹出。
错误:当前平台上包含多个具有相同名称Google.MiniJson.dll的预编译程序集。每个平台只允许一个具有相同名称的程序集。(Assets/Plugins/Google.MiniJson.dll)。
注意:我不知道这是否有任何区别,但其中一个Google.MiniJson.dll是“ meta文件”,另一个是应用程序扩展。
先谢谢你了。

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