这个问题是2017年的,可能已经过时了。请对提供的说明持保留态度,因为现在可能有更好的解决方案。
亲爱的C程序员们,
在使用Visual Studio工具链在Windows上构建了一段时间之后,我决定给予Clang 5一个机会。
我安装了LLVM 5.0.0二进制文件,Ninja构建环境,VS 2017工具和CMake 3.9.3。最终目标是能够使用VS Code和CMake集成作为“IDE”,使用Clang和LLD作为编译器和链接器,编译Windows的C和C应用程序。
一个简单程序的编译和执行工作得非常好(screenshot of the respective terminal history)。Clang自动检测VS Tools目录中的Windows标准库,并生成可执行输出。
下一步是使用Ninja(screenshot of ninja.build file and terminal history)设置一个简单的构建。构建过程如预期的那样工作,并生成了一个工作的可执行文件,就像以前一样。
当我开始将CMake集成到流程中时,问题就开始了。我的期望是CMake生成一个ninja构建文件并运行它,对吗?我尝试了以下CMakeLists文件
cmake_minimum_required(VERSION 3.9)
project(Test)
add_executable(Test main.c)
并使用cmake -G Ninja
调用CMake。由此产生的输出是令人失望的,我不明白足够的数字分别解决自己的问题。
-- The C compiler identification is Clang 5.0.0
-- The CXX compiler identification is Clang 5.0.0
-- Check for working C compiler: C:/Meine_Programme/LLVM/bin/clang.exe
-- Check for working C compiler: C:/Meine_Programme/LLVM/bin/clang.exe -- broken
CMake Error at C:/Meine_Programme/CMake/share/cmake-3.9/Modules/CMakeTestCCompiler.cmake:51 (message):
The C compiler "C:/Meine_Programme/LLVM/bin/clang.exe" is not able to
compile a simple test program.
It fails with the following output:
Change Dir: D:/Dateien/Downloads/Test/CMakeFiles/CMakeTmp
Run Build Command:"C:/Meine_Programme/Ninja_Build/ninja.exe" "cmTC_eeb5c"
[1/2] Building C object CMakeFiles\cmTC_eeb5c.dir\testCCompiler.c.obj
FAILED: CMakeFiles/cmTC_eeb5c.dir/testCCompiler.c.obj
C:\Meine_Programme\LLVM\bin\clang.exe /nologo /DWIN32 /D_WINDOWS /W3 /MDd
/Zi /Ob0 /Od /RTC1 /showIncludes
/FoCMakeFiles\cmTC_eeb5c.dir\testCCompiler.c.obj
/FdCMakeFiles\cmTC_eeb5c.dir\ -c testCCompiler.c
clang.exe: error: no such file or directory: '/nologo'
clang.exe: error: no such file or directory: '/DWIN32'
clang.exe: error: no such file or directory: '/D_WINDOWS'
clang.exe: error: no such file or directory: '/W3'
clang.exe: error: no such file or directory: '/MDd'
clang.exe: error: no such file or directory: '/Zi'
clang.exe: error: no such file or directory: '/Ob0'
clang.exe: error: no such file or directory: '/Od'
clang.exe: error: no such file or directory: '/RTC1'
clang.exe: error: no such file or directory: '/showIncludes'
clang.exe: error: no such file or directory:
'/FoCMakeFiles\cmTC_eeb5c.dir\testCCompiler.c.obj'
clang.exe: error: no such file or directory:
'/FdCMakeFiles\cmTC_eeb5c.dir\'
ninja: build stopped: subcommand failed.
CMake will not be able to correctly generate this project.
Call Stack (most recent call first):
CMakeLists.txt:3 (project)
-- Configuring incomplete, errors occurred!
See also "D:/Dateien/Downloads/Test/CMakeFiles/CMakeOutput.log".
See also "D:/Dateien/Downloads/Test/CMakeFiles/CMakeError.log".
我猜这个问题与CMake使用VS样式选项调用clang有关,使用slash而不是像clang要求的那样前面加减号。
谢谢你们的帮助,我很感激:-)
如果你需要进一步的信息,请给我留言。
回复Florian帖子
我尝试了Florians命令,但为了更短的符号而省略了忍者的路径,结果它工作得很好。
cmake -E env LDFLAGS="-fuse-ld=lld" cmake -H. -G Ninja -Bbuild -DCMAKE_C_COMPILER:PATH="C:\MeineProgramme\LLVM\bin\clang.exe" -DCMAKE_CXX_COMPILER:PATH="C:\MeineProgramme\LLVM\bin\clang++.exe" -DCMAKE_C_COMPILER_ID="Clang" -DCMAKE_CXX_COMPILER_ID="Clang" -DCMAKE_SYSTEM_NAME="Generic"
CMake生成了一个ninja构建文件。
我运行ninja all
将可执行文件构建为Test
。我将其重命名为Test.exe
,程序运行得很愉快。到目前为止...成功!但比我想象的要复杂得多。
4条答案
按热度按时间5cnsuln71#
受@Unspongeful的"Ways to Compile with Clang on Windows"博客文章的启发,经过一些扩展测试,以下命令行对我来说是有效的(是的,这是一个大命令,我只是分成几行以提高可读性):
以下是一些背景信息:
LDFLAGS
环境变量注入了链接器标志参见Passing compiler options cmake
PATH
环境变量,使其只指向ninja
的位置,因为CMake选择了我的MinGW
工具链(我不希望将其包含在构建过程中)关于Environment variable used by CMake to detect Visual C++ compiler tools for Ninja
参见过时,但有时有用
CMakeForceCompiler
moduleCMAKE_SYSTEM_NAME
设置为Generic
,以避免CMake添加任何额外的特定于平台的编译器/链接器标志参见How to partially disabling cmake C/C++ custom compiler checking
目前看来,你必须绕过许多CMake的自动检查才能使其工作。因此,可能需要与CMake团队或raise an issue联系,以获得对此场景的正式支持。
最后一部分使用
Generic
系统可能不是最好的选择,因为它会跳过Windows特定的设置,如.exe
后缀。但这是唯一一个真正起作用的星座:
wd2eg0qa2#
我终于找到了一种方法来使用我喜欢的工具,以一种让我高兴的方式。它并不完美,但它比Florian将系统名称设置为 * Generic *(我已经使用了一段时间)的方法更好
我首先设置了VS Code,以使用VS开发人员终端作为其标准终端。我通过在VS代码首选项中添加以下行来实现这一点
在VS Code中启动终端后,我需要调用相应的批处理文件,该文件设置了所需的环境变量(在我的示例中为
vcvars64.bat
)。这些可以在导航到构建目录后,我使用以下选项运行CMake
这鼓励CMake使用我安装的所有LLVM工具。不仅是
clang
和lld
(确保使用支持/
引导的选项的lld-link),而且还有llvm-ar
和llvm-ranlib
。唯一使用的MS构建工具是资源编译器,我现在不使用。到目前为止,我认为成功。
如果您有进一步的问题,请不要犹豫与我联系或在下面发表评论。
holgip5t3#
我在尝试同时使用clang cmake和msvc 2017时也遇到了类似的问题。至少对于一个非常简单的测试项目,我能够让所有东西都运行起来,但是我对这些东西很陌生,所以也许我的解决方案不能解决您的问题。
无论如何。据我所知,你应该在VS中使用
clang-cl.exe
而不是clang.exe
。然而,由于一些关于x86与x64库不兼容的链接器问题,在x86配置中构建仍然失败。因此,这是我在VS 2017中构建的x64和x86配置的解决方案。
1.从http://releases.llvm.org/download.html下载并安装两者windows clang/llvm安装程序。您不必将它们添加到路径中,因为我们稍后将显式指定路径。
1.创建一个包含
CMakeLists.txt
的文件夹,并通过Open Folder
对话框在VS中打开该文件夹。1.在
CMake
菜单中,选择Change CMake Settings > CMakeLists.txt
。这将生成一个包含所有构建配置设置的CMakeSettings.json
。1.在
cmakeCommandArgs
中为所有配置指定x64/x86 cmake编译器的路径。我的看起来像这样:}
现在您应该能够构建x64和x86配置而不会出错。
vhmi4jdf4#
这是个老问题了但是。。
关于使用它们的当前版本,clang,ninja和cmake,如果你直接在终端中构建,你可以在PowerShell中使用它:
不需要指定任何标志或
CMAKE_<LANG>_COMPILER_ID
测试:
Clang 16.0.4、Ninja 1.11.1、Powershell 7.3.4和CMake 3.26