我有一个react组件,我试图将对象扩展到构造函数中的状态。
constructor() {
super()
const shapesArray = [1, 2, 3]
let renderStates = shapesArray.map((el, i) => {
return {['shape'+i]: 'black'}
})
this.state = { ...renderStates }
console.log(this.state)
}
我想通过执行this.state.shape0
来访问颜色,但当我控制台日志this.state
时,我得到了以下结果:
而不是Object {shape0: "black", shape1: "black", shape2: "black"}
。
我做错了什么?
4条答案
按热度按时间nwsw7zdq1#
这是因为你正在将数组扩展到对象中。数组实际上是以(通常)连续整数 * 字符串 * 作为键的对象。这些键是数组的索引。
如下所示,
map
接受一个数组并生成另一个数组当扩展到一个Object中时,源Object中每个可枚举属性的值都被添加到目标的相应键下。因为数组的键是它的索引,所以你最终会得到一个Object,它为Array的每个元素都有一个属性。每个属性的名称是它在数组中的索引。
要实现您想要的功能,您可以使用
Array.prototype.reduce
从数组构建一个对象,该对象具有在Map过程中创建的名称。当然,这本身可以通过在reduce中扩展对象来更优雅地编写。
ny6fqffe2#
作为对aluan-haddad's answer的优化,reduce可以处理map中的逻辑。
deyfvvtc3#
renderStates
是一个数组,它具有从0开始的整数属性,或者如果你想具体一些,可以使用数组索引,所以{...renderStates}
将获取每个索引,并创建一个从该索引到该索引对应的值的Map,为了实现你想要的,你需要将你的renderStates
数组缩减为这样的对象renderStates
现在是一个对象,你可以展开它,它会产生你想要的结果8i9zcol24#
不需要在数组上迭代两次。使用减少: