我正试图在我的网站上添加一些AR 3D模型与CartMagician
插件WooCommerce
。对于iPhone,我创建了一个USDZ文件。当我从Safari启动AR时,我得到错误Zero KB
。文件的路径正确。USDZ文件的大小小于20 MB。我还测试了USDZ文件与模型查看器AR插件有同样的问题,所以,可能,有一个问题的模型不与平台。我在任何地方都找不到关于错误Zero Kb
的任何信息。
我已经上传了模型在这里,USDZ和BLEND文件。我还上传了一个视频与error message。
我已经创建了USDZ文件在3种不同的方式。使用Blender导出插件,使用Pixar的USD工具和CartMagician转换器。我现在尝试使用的模型是用CartMagician转换器制作的。
你能,请,提供了一些提示有关文件准备过程中转换为USDZ和有关它应该如何使用?还有关于错误Zerok Kb
的任何信息。
谢谢你!
1条答案
按热度按时间2eafrhcq1#
您的USDZ模型具有超过400 K个多边形,并具有多个4K纹理。这是你的QuickLook应用程序的主要问题,因为CPU/GPU处理太高。即使是macOS Quick Look打开这样的文件也有相当长的时间延迟。
Apple的建议是following-AR场景中的多边形总数不得大于100 K,任何纹理的大小不得大于2K。
另外,检查你的代码是否像我的一样: