我拼命尝试使用 * Love 2d * 打开游戏,当我在Chromebook终端上插入love /path/to/my/proyect/
时出现以下错误。
Error
boot.lua:577: Cannot load game at path '/home/path/to/PROYECTOS/'.
Make sure a folder exists at the specified path.`
Traceback
[C]: in function 'error'
[C]: in function 'xpcall'
[C]: in function 'xpcall'
有谁能帮我一下,请问出了什么问题?哦,顺便说一下。是的,我已经在PROYECTOS
里面放了一个文件夹,这个文件夹就是存储main.lua
脚本(我的游戏)的地方。我将提供我如何设置我的Chromebook的照片,因为它可能是根本的问题。
希望这张图片能澄清这个问题:
- 在图像中可以看到文件夹
PROYECTOS
,其中有另一个文件夹,其中 main.lua 的东西存储在称为1.PONG
的文件夹中
- 我对这个问题做了什么
我已经尝试运行基于Love 2D的网站"Getting Started"的Lua文件,并提供给我上一段所示的错误。由于这一点,我一直在寻找其他论坛的情况下,解决方案是给我的问题。不幸的是,这些问题中的大多数直接指向Windows系统,而不是Linux系统。我所期望的是代码本身运行并以图像的形式显示我输入的代码。然而,我遇到了一个没有明显原因的错误。我在PROYECTOS
里面放了一个文件夹。
1条答案
按热度按时间lo8azlld1#
Getting Started页面声明:
跑步游戏
LOVE可以通过两种方式加载游戏:
因此,如果您的
1.PONG
目录包含您的main.lua
文件,则需要运行:相应地调整
/path/to
。基本上,将包含
main.lua
文件的目录的路径传递给love
可执行文件。