我目前使用以下测试(取自Modernizr)来检测触摸支持:
function is_touch_device() {
var bool;
if(('ontouchstart' in window) || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch) {
bool = true;
} else {
injectElementWithStyles(['@media (',prefixes.join('touch-enabled),('),mod,')','{#modernizr{top:9px;position:absolute}}'].join(''), function(node) {
bool = node.offsetTop === 9;
});
}
return bool;
}
但有些设备都是触摸和鼠标驱动,所以我想要一个单独的功能,以检测如果一个设备有鼠标支持。做这个检查有什么好方法吗?
最终我的目标是能够做到这些:
if(is_touch_device())
if(has_mouse_support())
if(is_touch_device() && has_mouse_support())
7条答案
按热度按时间iecba09b1#
有a CSS media就是为了这个!
您可以通过获取
pointer
CSS媒体功能的值来检查某个设备是否有鼠标:因为它是CSS,你甚至不需要使用JavaScript:
2izufjch2#
我目前正在使用以下(jQuery),我还没有发现任何缺陷,但在特定的设备
说明:鼠标设备(也包括触摸屏笔记本电脑)在触发touchstart之前首先触发mousemove,hasMouse设置为TRUE。触摸设备(也例如触发mousemove的iOS)首先在点击时触发touchstart,然后触发mousemove。这就是为什么hasMouse会被设置为FALSE。
唯一的问题是,这取决于用户交互,该值只有在鼠标移动或touchstart之后才是正确的,因此不能信任在页面加载时使用。
***********************有更好的现代解决方案。我也不建议使用jQuery了。
lyr7nygr3#
正如在问题评论中提到的,特别是在https://github.com/Modernizr/Modernizr/issues/869上,目前还没有很好的答案。
83qze16e4#
@josemmo的回答对我不起作用:在Android手机上连接鼠标
matchMedia('(pointer:fine)').matches
不匹配.幸运的是,我成功地完成了另一个媒体查询:
hover
。ruyhziif5#
这是我的一个朋友/同事的代码,他基于:http://perfectionkills.com/detecting-event-support-without-browser-sniffing/
0qx6xfy66#
没有直接的方法知道,你必须等待触摸事件或鼠标事件。
假设你想检测 * 或者 * 鼠标 * 或者 * 触摸,你可以执行以下操作:监听
touchstart
和mousemove
(后者可以在没有实际鼠标的触摸设备上触发)。不管哪个先开火99%都是你要找的。这并不考虑实际上具有两者的设备。
ct3nt3jp7#
截至2021年,pointerevents已在所有主流浏览器中实现。
它给你的可能性,动态检测pointerdevices鼠标,触摸和笔。
这当然取决于用户移动鼠标指针。
即使是ipadOS 14.4.2上的Safari也能检测到它,如果AssistiveTouch被激活的话!但是在pointerType检测中似乎有一些怪癖。它在第一次使用鼠标并且没有执行触摸时将pointerType检测为鼠标。但是如果你以后使用触摸,它不会检测和改变为鼠标的pointerType,如果鼠标是在触摸后使用的!不奇怪!
**编辑:**在使用ipadOS safari之后,我发现,当触摸后使用鼠标时,pointerevent的宽度和高度完全相同,在ipadOS 14.4.2中每次使用鼠标时都是117.97119140625。这可以用作不太可靠的解决方法。谁知道他们什么时候会改变宽度/高度?ipadOS中指针移动检测的另一个特点是,鼠标移动只在鼠标按下buttom时检测到。
在iPad/iPhone上没有用笔测试。谁知道这会显示出哪些怪癖?