我在Visual Studio 2012中无法将任何消息输出到我的输出窗口。
std::cout << "string"
上面的操作不起作用,因为没有内容发送到调试窗口。
但我也发现了JUCE使用的DBG函数,即
DBG("message")
但这会产生相同的结果,即没有消息发送到输出窗口。
我继续研究,最终发现我应该在Visual Studio中使用OutputDebugString函数进行调试,我在下面的代码中使用了这个函数(看看下面的initialise函数)
#include "../JuceLibraryCode/JuceHeader.h"
#include "Logn.h"
#include "C:\Users\User\Documents\Visual Studio 2012\Projects\ConsoleApplication1\ConsoleApplication1\stdafx.h"
#include "Window.h"
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
//==============================================================================
class MainWindow : public DocumentWindow
{
public:
MainWindow() : DocumentWindow ("JUCE Hello World!", Colours::lightgrey, DocumentWindow::allButtons,true)
{
setContentOwned(new Window(), true);
centreWithSize(getWidth(), getHeight());
setVisible(true);
}
~MainWindow()
{
}
void closeButtonPressed() override
{
JUCEApplication::quit();
}
};
class Test_1Application : public JUCEApplication
{
public:
//==============================================================================
Test_1Application() {}
const String getApplicationName() override { return ProjectInfo::projectName; }
const String getApplicationVersion() override { return ProjectInfo::versionString; }
bool moreThanOneInstanceAllowed() override { return true; }
//==============================================================================
void initialise (const String& commandLine) override
{
// Add your application's initialisation code here..
mainWindow = new MainWindow();
OutputDebugString("My output string.");
}
void shutdown() override
{
// Add your application's shutdown code here..
mainWindow = nullptr;
}
//==============================================================================
void systemRequestedQuit() override
{
// This is called when the app is being asked to quit: you can ignore this
// request and let the app carry on running, or call quit() to allow the app to close.
quit();
}
void anotherInstanceStarted (const String& commandLine) override
{
// When another instance of the app is launched while this one is running,
// this method is invoked, and the commandLine parameter tells you what
// the other instance's command-line arguments were.
}
private:
ScopedPointer<MainWindow> mainWindow;
};
//==============================================================================
// This macro generates the main() routine that launches the app.
START_JUCE_APPLICATION (Test_1Application)
但是,上面的方法也不起作用,并产生以下错误消息:
1>------ Build started: Project: NewProject, Configuration: Debug Win32 ------
1> Main.cpp
1>c:\users\user\programming\cpp\source\main.cpp(53): warning C4100: 'commandLine' : unreferenced formal parameter
1>c:\users\user\programming\cpp\source\main.cpp(78): warning C4100: 'commandLine' : unreferenced formal parameter
1>c:\users\user\programming\cpp\source\main.cpp(90): error C2731: 'WinMain' : function cannot be overloaded
1> c:\users\user\programming\cpp\source\main.cpp(90) : see declaration of 'WinMain'
1>c:\users\user\programming\cpp\source\main.cpp(90): error C2733: 'WinMain' : second C linkage of overloaded function not allowed
1> c:\program files (x86)\windows kits\8.0\include\um\winbase.h(2188) : see declaration of 'WinMain'
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
我在没有使用JUCE的情况下启动了一个新项目,OutputDebugString函数工作得很好。
所以问题是JUCE框架不能很好地处理OutputDebugString函数,这似乎是我唯一可以用来将任何内容输出到Visual Studio中的调试窗口的函数。
请帮我弄清楚这一切应该如何工作,我需要做些什么来解决它。我对C++,Visual Studio和JUCE相当陌生,所以这对我来说是一个bug障碍。我所要做的就是将hello world输出到输出窗口。>:(
2条答案
按热度按时间8yoxcaq71#
看起来您没有从DBG获得输出,因为程序没有编译。尝试删除除了juce之外的所有#includes。它也不会用outputDebugString编译,除非你把它改成...
...但无论如何都应该使用DBG宏(因为这些语句只在调试版本中编译)。
13z8s7eq2#
我也有同样的问题
但事实证明,我点击的是“不带调试按钮启动”,而不是“本地Windows调试器按钮”。
当我使用本地Windows调试器按钮时,我所有的消息都显示在输出窗口中。