angularjs mediaDevices.getUserMedia在iOs 11中无法与Safari 11一起工作(视频为黑色)

gg58donl  于 2023-06-28  发布在  Angular
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我找不到任何解释。从我读到的内容来看,Safari 11似乎正在使用iOS 11的getUserMedia API。所以我不明白这段代码有什么问题(我的目标是在直播中获取QR码,但在这里被阻止):
控制器

function BarcodeReaderQRCtrl($scope) {
  /* widget controller */
  var c = this;
  var constraints = { audio: true, video: { width: 640, height: 480 } };

  c.startMedia = function() {
    navigator.mediaDevices
      .getUserMedia(constraints)
      .then(function(mediaStream) {
        var video = document.getElementById('idvideo');
        video.srcObject = mediaStream;
        video.onloadedmetadata = function(e) {
          video.play();
        };
      })
      .catch(function(err) {
        console.log(err.name + ': ' + err.message);
      });
  };
}

HTML

<div>
  <a class="btn btn-default" href="#" role="button" ng-click="c.startMedia()">Start</a>
  <div>
    <video id="idvideo"></video>
  </div>
</div>

有什么建议吗?

mwkjh3gx

mwkjh3gx1#

问题不在于API,因为移动的浏览器需要一个有效的click事件才能开始播放视频,所以如果没有用户交互,video.play()将无法在移动设备上工作。例如,这篇文章证明了这一点:https://stackoverflow.com/a/16860922/6053654 .我通常做的是:我只是在视频上添加play图标(仅在移动的上)以诱导用户点击,然后,我将video.play()绑定到这个click事件。听起来很简单

ioekq8ef

ioekq8ef2#

在我的例子中,我需要设置video.playsInline = true;video是指视频元素。
Source

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