我想开发一款类似于OVR Toolkit的应用程序,在玩VR游戏时,可以将电脑信息传输到VR世界,而不会影响游戏的可玩性。例如,在玩VRChat时,我想在VR世界中的虚拟手表上看到我的游戏时间。如何开始?我使用的平台是SteamVR。我相信可以通过使用OpenXR的低级开发来实现这一点,但它可能相当复杂。是否有可能通过Unity或Unreal等游戏引擎实现此功能?对OpenXR API有一定了解,对Unity有基本的使用。
jc3wubiy1#
@CupOfTea实现可以分为两步:
u59ebvdq2#
这听起来像一个完美的想法,如果可能的话,我想加入你的发展。这将是可能的通过C#使用OpenXR和更多。第一个问题。你希望小手表显示器坐在控制器上,每次你看控制器,它会显示自己或通过一些不同的移动控制器??
2条答案
按热度按时间jc3wubiy1#
@CupOfTea实现可以分为两步:
关于你的问题“你希望小手表显示器坐在控制器上,每次你看控制器它会显示自己或通过一些不同的运动控制器?“我还没想那么远。但我认为如果可以使用手势识别,那就太酷了。
u59ebvdq2#
这听起来像一个完美的想法,如果可能的话,我想加入你的发展。这将是可能的通过C#使用OpenXR和更多。第一个问题。你希望小手表显示器坐在控制器上,每次你看控制器,它会显示自己或通过一些不同的移动控制器??