unity3d 如何通过unity开发类似于OVR Toolkit的软件?

kknvjkwl  于 2023-06-30  发布在  其他
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我想开发一款类似于OVR Toolkit的应用程序,在玩VR游戏时,可以将电脑信息传输到VR世界,而不会影响游戏的可玩性。例如,在玩VRChat时,我想在VR世界中的虚拟手表上看到我的游戏时间。如何开始?我使用的平台是SteamVR
我相信可以通过使用OpenXR的低级开发来实现这一点,但它可能相当复杂。是否有可能通过Unity或Unreal等游戏引擎实现此功能?对OpenXR API有一定了解,对Unity有基本的使用。

jc3wubiy

jc3wubiy1#

@CupOfTea实现可以分为两步:

  1. SteamVR驱动程序开发。
  2. Unity内容开发。作为Unity的初学者,我还没能解决Step 1。在任务1中,有两种方法:第一个是使用OpenXR层,第二个是使用OpenVR覆盖。目前,我发现官方的Unity插件不支持OpenXR层开发。
    关于你的问题“你希望小手表显示器坐在控制器上,每次你看控制器它会显示自己或通过一些不同的运动控制器?“我还没想那么远。但我认为如果可以使用手势识别,那就太酷了。
u59ebvdq

u59ebvdq2#

这听起来像一个完美的想法,如果可能的话,我想加入你的发展。这将是可能的通过C#使用OpenXR和更多。第一个问题。你希望小手表显示器坐在控制器上,每次你看控制器,它会显示自己或通过一些不同的移动控制器??

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