尽管在网上搜索,我还没有能够使用OnTriggerEnter函数。
嗨,我在过去的2天里一直在Unity 3D中编程一个项目。对于该项目,我需要一个游戏对象产生时,子弹与地板(立方体)碰撞。我有一个脚本在地板上,子弹是一个预制与所需的标签。下面是我使用的代码
private void OnTriggerEnter(Collider hit)
{
if (hit.gameObject.tag == "seed1")
{
Debug.Log("Ooga");
}
}
谁能告诉我我做错了什么?
1条答案
按热度按时间b4lqfgs41#
确保输入对象具有:
具有触发器的对象: