Chrome Canvas中的子像素渲染

rekjcdws  于 2023-08-01  发布在  Go
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我想知道是否有人知道是否可以在Chrome(和/或Safari)的HTML5画布中启用子像素渲染。
Chrome在HTML中进行子像素渲染,FF在HTML和Canvas渲染中都进行子像素渲染。具体问题如下图所示:
x1c 0d1x的数据

d4so4syb

d4so4syb1#

简短回答:不不可能
这是令许多Canvas用户感到沮丧的两个主题之一。
任何类型的亚像素渲染/抗锯齿都取决于浏览器。这意味着不同的浏览器倾向于以不同的方式呈现事物。
很多人都要求抗锯齿是一个选项,可以打开或关闭特定的上下文。还没有任何类似的运气。
尤其是Chrome,你需要密切关注,因为他们处理亚像素渲染的方式在过去的4个月里发生了巨大的变化。如果你开始使用Chrome developer channel,你会得到他们不断尝试的东西的预览。他们已经在这方面做了相当多的测试,甚至推出了一些剧烈的回归变化,我已经
这里的要点是:

  1. Chrome在子像素渲染方面绝对是“还没有完成”。说起来很糟糕,但你现在最好的选择是等待一段时间。
    1.规范需要在这方面更加具体,以便在浏览器之间保持一定的一致性,因为现在任何子像素渲染/抗锯齿都非常依赖于浏览器。在2008.中有未解决的讨论,从那以后我没有任何进展。
huus2vyu

huus2vyu2#

我认为目前这是不可能的。
这是一个难题,因为canvas为用户提供了太多的底层控制。如果canvas开始执行这样的智能操作,它可能会破坏用户期望的其他功能。
考虑其他图形元素的子像素渲染-根据应用程序的不同,程序员可能不希望这样做,而且您肯定不希望为整个元素任意打开子像素渲染,因为这是一个全有或全无的命题。想象一下,获取一个特定像素的颜色-这里的正确答案是什么?canvas应该说谎并返回预期的颜色,还是返回实际的颜色(所以我们必须在SO上回答一整天的问题,关于“为什么这个我做的黑色像素被测量为暗红色?”)“).
有些人会认为Firefox在这里做错了。

ejk8hzay

ejk8hzay3#

这里有一种对任何画布内容(文本、图像、矢量等)进行子像素渲染的方法。http://johnvalentine.co.uk/subpixel-html5-canvas.htm的数据。

方法概要

它绘制到画布上,然后将画布绘制到屏幕上,以利用RGB条纹子像素。它也适用于Alpha通道。请注意,如果您使用纵向显示、非条纹像素,或者浏览器显示画布的分辨率低于显示器的分辨率,则此操作可能不起作用。
有微调的余地,但对于一个简单的方法来说,这是一个很大的收获。它可以在我测试过的所有浏览器上运行,但只有在画布与屏幕像素比为1:1的情况下(但我相信已经提供了解决方案)。

dxpyg8gm

dxpyg8gm4#

这是可能的,取决于平台。下面是如何做到这一点:
1.使用canvas.getContext('2d', {alpha: false})创建不透明画布上下文
1.将-webkit-font-smoothing属性设置为所需的值:autoantialias(模糊)、subpixel-antialias(带有彩色条纹的“LCD”文本)或none
这将应用于画布中的所有文本。
这是一个屏幕截图从Chrome 81在Mac上;绿色矩形中的文本是canvas fillText
x1c 0d1x的数据
下面是该文件的源代码:

<!DOCTYPE html>
<style>
canvas {
  border: 1px solid green;
}
div {
  position: float;
  float: left;
}
#a {
  -webkit-font-smoothing: auto;
}
#b {
  -webkit-font-smoothing: antialiased;
}
#c {
  -webkit-font-smoothing: subpixel-antialiased;
}
#d {
  -webkit-font-smoothing: none;
}
</style>
<div id="a">
(auto)<br>
??????????<br>
||||||||||<br>
IIIIIIIIII<br>
llllllllll<br>
//////////<br>
</div>
<div id="b">
(antialiased)<br>
??????????<br>
||||||||||<br>
IIIIIIIIII<br>
llllllllll<br>
//////////<br>
</div>
<div id="c">
(subpixel)<br>
??????????<br>
||||||||||<br>
IIIIIIIIII<br>
llllllllll<br>
//////////<br>
</div>
<div id="d">
(none)<br>
??????????<br>
||||||||||<br>
IIIIIIIIII<br>
llllllllll<br>
//////////<br>
</div>
<script>
'use strict';
function add(container) {
  let canvas = document.createElement('canvas');
  const width = container.clientWidth;
  canvas.style.width = `${width}px`;
  const height = 40;
  canvas.style.height = `${height}px`;
  canvas.width = Math.floor(width * window.devicePixelRatio);
  canvas.height = Math.floor(height * window.devicePixelRatio);
  container.append(canvas);
  let ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: false});
  ctx.fillStyle = 'white';
  ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  ctx.fillStyle = 'black';
  ctx.font = '12pt Arial';
  ctx.fillText('\/!|hello world', 0, height / 2);
}

add(a);
add(b);
add(c);
add(d);
</script>

字符串

pdsfdshx

pdsfdshx5#

2023年,这是可能的。在获取Canvas上下文时,只需要指定alpha: false即可:

ctx = canvas.getContext("2d", {alpha: false});

字符串
结果:


的数据

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