swift 从CGPoints数组中获取最大值和最小值

v440hwme  于 2023-08-02  发布在  Swift
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我们有一个CGPoints数组:

let points = [(1234.0, 1053.0), (1241.0, 1111.0), (1152.0, 1043.0)]

字符串
我想做的是获取数组中x值最高的CGPoint和y值最高的CGPoint。我将使用这些点创建CGRect:

extension CGRect {
    init(p1: CGPoint, p2: CGPoint) {
        self.init(x: min(p1.x, p2.x),
                  y: min(p1.y, p2.y),
                  width: abs(p1.x - p2.x),
                  height: abs(p1.y - p2.y))
    }
}


我知道有一种方法可以通过这样做来获得数组中的最大值和最小值:

points.min()
points.max()


但是这些似乎不起作用,因为它是一个CGPoints数组。是否可以从数组中获取这些值?

iaqfqrcu

iaqfqrcu1#

您可以Map值以找到x和y坐标中的最小值和最大值,如下所示。如果你不确定points数组是否包含任何数据,使用guard语句来避免强制解包:

let xArray = points.map(\.x)
let yArray = points.map(\.y)
guard let minX = xArray.min(),
      let maxX = xArray.max(),
      let minY = yArray.min(),
      let maxY = yArray.max() else { return }

字符串
从那里:

let minPoint = CGPoint(x: minX, y: minY)
let maxPoint = CGPoint(x: maxX, y: maxY)


然后你可以修改你的扩展函数,因为你已经知道哪些值是最小值和最大值:

extension CGRect {
    init(minPoint: CGPoint, maxPoint: CGPoint) {
        self.init(x: minPoint.x,
                  y: minPoint.y,
                  width: maxPoint.x - minPoint.x,
                  height: maxPoint.y - minPoint.y)
    }
}


正如Leo Dabus在下面的评论中所建议的,你可以在可失败的初始化器扩展中一次完成所有这些:

extension CGRect {
    init?(points: [CGPoint]) {
        let xArray = points.map(\.x)
        let yArray = points.map(\.y)
        if  let minX = xArray.min(),
            let maxX = xArray.max(),
            let minY = yArray.min(),
            let maxY = yArray.max() {

            self.init(x: minX,
                      y: minY,
                      width: maxX - minX,
                      height: maxY - minY)
        } else {
            return nil
        }
    }
}

clj7thdc

clj7thdc2#

可以使用max(by:)

let minXPoint = points.min(by: {$0.x < $1.x}) //(1152.0, 1043.0)
let maxYPoint = points.max(by: {$0.y < $1.y}) //(1241.0, 1111.0)

字符串

k3bvogb1

k3bvogb13#

您不能仅通过对min()/max()的单个调用来完成此操作
偏离y和x坐标的最高点和最低点
具有最小X值的点可以不同于具有最小X值的点。因此,任何只返回其中一个点的方法(如min()/max())都是不够的。
您需要分别调用两个函数,例如:

let minX = points.min(by: { $0.x < $1.x })!.x
let minY = points.min(by: { $0.y < $1.y })!.y
let maxX = points.min(by: { $0.x > $1.x })!.x
let maxY = points.min(by: { $0.y > $1.y })!.y

字符串
或者你可以尝试使用reduce一次性完成所有操作:

let initialAccumulator = (
    minX: CGFloat.max, minY: CGFloat.max, maxX: CGFloat.min, maxY: CGFloat.min)
let (minX, minY, maxX, maxY) = points.reduce(initialAccumulator) { accumulator, point in
    return (
        minX: min(accumulator.minX, point.x),
        minY: min(accumulator.minY, point.y),
        maxX: max(accumulator.maxX, point.x),
        maxY: max(accumulator.maxY, point.y)
    )
}


我可能会这样做:

extension CGRect {
    static func minimalRect(containing points: [CGPoint]) -> CGRect? {
        if points.isEmpty { return nil }

        let minX = points.min(by: { $0.x < $1.x })!.x
        let minY = points.min(by: { $0.y < $1.y })!.y
        let maxX = points.min(by: { $0.x > $1.x })!.x
        let maxY = points.min(by: { $0.y > $1.y })!.y

        return CGRect(
            x: minX,
            y: minY,
            width: (minX - maxX).magnitude,
            height: (minY - maxY).magnitude
        )
    }
}

let points = [(1234.0, 1053.0), (1241.0, 1111.0), (1152.0, 1043.0)].map(CGPoint.init)
let r = CGRect.minimalRect(containing: points)
print(r ?? .zero) // => (1152.0, 1043.0, 89.0, 68.0)

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