我正在尝试从单个纹理like this one加载立方体贴图。如何为每个立方体贴图面(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_*)指定纹理区域?
4urapxun1#
你可以将它投影到一个立方体中并设置UV,但这样你会失去一些功能,通常不推荐使用,但这是我能给予的最简单的答案
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按热度按时间4urapxun1#
你可以将它投影到一个立方体中并设置UV,但这样你会失去一些功能,通常不推荐使用,但这是我能给予的最简单的答案