unity3d 为什么玩家要穿过3D图块?

hlswsv35  于 2023-08-06  发布在  其他
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我有一个瓷砖Map与3D瓷砖这是面临根据瓷砖规则。在每个图块上单独地有一个盒子碰撞器,并且它们被标记为用于遮挡剔除的静态对象。我的播放器有刚体组件和方块碰撞器组件以及,当与播放器我转身和步行,并试图通过瓷砖我成功,为什么?
Unity版本:2021.3.20f1
我不知道该尝试什么,我希望解决这个问题,因为它是不可接受的。

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一些可能的原因为什么会发生:

  • 你有没有检查过玩家和瓷砖层是否在层碰撞矩阵中启用了?(编辑->项目设置->物理->层碰撞矩阵)
  • 如果它被标记了,试着通过在屏幕上打印一些东西来检查碰撞器是否相互“通信”。
  • 检查两个碰撞器是否都没有选中“is Trigger”复选框(两者都需要取消选中)。

如果问题没有得到解决,请告诉我,我会尽我所能提供帮助。
祝你好运。

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