Firebase for Unity,缺少SynchronizationContextBehaviour

qyswt5oh  于 2023-08-07  发布在  其他
关注(0)|答案(1)|浏览(96)

我目前正在使用Unity 2022.3.4f1进行IOS和Android项目,并在该项目中使用Firebase Auth,Realtime Database,Analytics和Crashlytics。
我刚刚从SDK版本11.2(最新可用版本)导入了所有四个包。但我似乎错过了一个剧本,叫做:SynchronizationContextBehaviour
当我按下播放时,我会收到以下警告信息:

的数据
由于警告来自加载的资源,我检查了层次结构的
DoNotDestroyOnLoad
部分中的所有GameObjects,发现GameObjectFirebase Services缺少一个名为SynchronizationContextBehaviour的脚本。您可以在检查器的正常和调试模式中找到下面的证明:
第一节第一节第二节
那么,为什么这个脚本会丢失,我如何才能在我的项目中获得它?

hmae6n7t

hmae6n7t1#

澄清一下,这个特定的GameObject(Firebase Services)和组件是如何进入您的项目的?它不是Firebase Unity SDK的一部分,也不在Firebase for Unity API documentation中。
检查项目的修订历史记录,以确定它们可能在何处引入和删除,以及由谁引入和删除。

相关问题