有一个新的实验特性(可能是C++20),这是“同步块”。该块提供了一段代码上的全局锁。下面是cppreference的一个例子。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <thread>
int f()
{
static int i = 0;
synchronized {
std::cout << i << " -> ";
++i;
std::cout << i << '\n';
return i;
}
}
int main()
{
std::vector<std::thread> v(10);
for(auto& t: v)
t = std::thread([]{ for(int n = 0; n < 10; ++n) f(); });
for(auto& t: v)
t.join();
}
字符串
我觉得这是多余的。上面的a synchronized块和下面的有什么区别吗:
std::mutex m;
int f()
{
static int i = 0;
std::lock_guard<std::mutex> lg(m);
std::cout << i << " -> ";
++i;
std::cout << i << '\n';
return i;
}
型
我在这里发现的唯一优点是省去了使用全局锁的麻烦。使用synchronized块是否有更多优点?什么时候应该更好?
3条答案
按热度按时间kse8i1jr1#
从表面上看,
synchronized
关键字在功能上与std::mutex
* 相似 *,但通过引入新的关键字和相关的语义(例如包含同步区域的块),它可以更容易地优化这些区域的事务内存。特别是,
std::mutex
和朋友原则上对编译器或多或少是不透明的,而synchronized
具有显式语义。编译器不能确定标准库std::mutex
做什么,并且很难将其转换为使用TM。当std::mutex
的标准库实现被更改时,C++编译器应该能够正常工作,因此不能对行为做出许多假设。此外,如果没有
synchronized
所需的块提供的显式作用域,编译器很难推断出块的范围-在 * 简单 * 的情况下,如单一作用域的lock_guard
,这似乎很容易,但有很多复杂的情况,如如果锁逃逸函数,编译器永远不知道它可以在哪里解锁。m4pnthwp2#
锁通常不能很好地组合。请考虑:
字符串
在这种情况下,
th0
,通过将资金从acc0
转移到acc1
,试图首先获得acc0.m
,其次是acc1.m
,而th1
,通过将资金从acc1
转移到acc0
,试图首先获得acc1.m
,然后是acc0.m
,这一事实可能会使它们陷入僵局。这个例子过于简化了,可以通过使用
std::lock()
或C++17可变参数lock_guard
-等价物来解决,但是考虑使用第三方软件的一般情况,不知道锁在哪里被获取或释放。在现实生活中,通过锁进行同步会变得非常棘手。事务内存特性旨在提供比锁更好的同步;这是一种优化特性,取决于上下文,但它也是一种安全特性。如下重写
move_money_from()
:型
......一个人可以获得事务作为一个整体或根本不做的好处,而不会给
BankAccount
带来互斥体的负担,也不会因为来自用户代码的冲突请求而冒死锁的风险。gmxoilav3#
我仍然认为mutai和锁在许多情况下更好,由于它们的灵活性。
例如,您可以将锁设置为R值,这样锁只能在表达式的持续时间内存在,从而大大减少死锁的可能性。
您还可以通过使用“锁定智能指针”来改进缺少成员mutai的类的线程安全性,该指针持有mutex并仅在引用对象被锁定智能指针持有期间锁定。
synchronized关键字在Windows中已经存在很长时间了,它带有CRITICAL_SECTION。我在Windows工作已经有几十年了,所以我不知道这是否仍然是一件事。