我目前有一组异步函数,它们都在viewDidLoad()
中调用。在每个函数的末尾都有一个bool,在函数完成时从false设置为true。还有一个条件语句检查两个函数的布尔值,并触发第三个函数。这个条件语句在两个函数中都有(我想在两个函数都完成时调用它)。一般而言:
var checkOne = false
var checkTwo = false
func functionOne(){
//async stuff
checkOne = true
if checkOne == true && checkTwo == true{
functionThree()//will only run if both functionOne and functionTwo have been completed
}
}
func functionTwo(){
//async stuff
checkTwo = true
if checkOne == true && checkTwo == true{
functionThree()//will only run if both functionOne and functionTwo have been completed
}
}
func functionThree(){
//stuff
}
override func viewDidLoad() {
functionOne()
functionTwo()
}
此设置确保functionThree()
只能在 * functionOne
和functionTwo
都完成时运行。如果functionOne
在functionTwo()
之前完成了它的异步操作,并到达了触发functionThree()
的条件,它将不会这样做,因为checkTwo
还没有被设置为true。因此,当functionTwo()
的异步操作完成时,它将触发functionThree()
。这工作正常,一次也没有引起问题。不过,我想明确避免的是,异步函数碰巧完成,因此在同一时间调用functionThree()
。要做到这一点,我想设置一个NSLock()
,但是,尽管查找文档,我没有线索如何做到这一点,因为我需要由两个不同的函数处理相同的锁。有人有什么想法吗?
3条答案
按热度按时间2w2cym1i1#
NSLock
是mutex;它防止多个线程同时访问同一资源,这正是您在这里要做的。一旦一个线程获得锁,尝试获得锁的其他线程将等待,直到第一个线程释放锁。您需要创建一个锁,并将其存储在函数调用之间的某个位置,在本例中最有可能是在示例变量中。要获取锁,调用它的
lock
方法,要释放它,使用unlock
:一种更“现代”的方法是使用
DispatchQueue
而不是NSLock
。Dispatch比NSLock、NSThread等API级别更高;您将使用队列,而不是直接使用锁和线程。串行调度队列的工作方式类似于商店的结账队列。您向队列提交代码块,队列将按照接收顺序一次执行一个代码块。您还可以通过将
.concurrent
传递给DispatchQueue
初始化器的options
参数来创建并发调度队列,该队列同时执行其任务。串行调度队列是一种防止多个线程同时访问资源的简单方法--只需为该资源创建一个队列,并将对该资源的每次访问都放在该队列中。
mqkwyuun2#
另一种方法是使用DispatchGroup。更简单,imho。
suzh9iv83#
我认为从Swift 5.7开始,你也可以考虑使用actor来实现线程安全编程。
https://docs.swift.org/swift-book/documentation/the-swift-programming-language/concurrency/#Actors