我正在用OpenGL做一些事情,我想用x86_64-w 64-mingw 32-g++为Windows编译一个exe,但它不链接GLFW。当试图编译它说:
main.cpp:4:10: fatal error: GLFW/glfw3.h: No such file or directory
4 | #include <GLFW/glfw3.h>
| ^~~~~~~~~~~~~~
compilation terminated.
我在终端中使用了x86_64-w64-mingw32-g++ -m64 ~myproject/glad/*.c main.cpp -o test.exe -lglfw -lGL
。
使用g++ -m64 ~myproject/glad/*.c main.cpp -o test -lglfw -lGL
编译没有问题。
1条答案
按热度按时间sr4lhrrt1#
你需要用MinGW编译GLFW,或者找到一个预编译的版本。MinGW无法重用您已经安装的Linux版本的GLFW。
我制作了一个名为quasi-msys2的工具,从MSYS2庞大的预构建库库中自动安装MinGW的库。
安装依赖项:(假设是Ubuntu 22.04,根据您的Linux发行版进行调整)
安装quasi-msys 2:
打开 shell :
编译:
Quasi-msys 2不需要外部MinGW安装,只需要交叉编译Clang(一个常规的本地版本)。尽管可以使用外部MinGW GCC,并从其下载库。