操作系统OpenGL

mutmk8jj  于 12个月前  发布在  其他
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如果操作系统只提供OpenGL 1.0版本,如果我们想使用更新的版本,我们应该安装GPU驱动程序或使用类似GLAD的东西,这是真的吗?

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是的,这几乎是真的。

Windows

在Windows中,操作系统包括一个用于OpenGL的内置软件渲染器,通常称为opengl32.dll库,它仅支持OpenGL 1.0功能。然而,这个传统的驱动程序几乎从不用于现代图形应用程序,因为它缺乏硬件加速,并且不提供对高级OpenGL功能的访问。
当您安装来自NVIDIA、AMD或Intel等制造商的图形驱动程序时,它们会将此默认软件渲染器替换为自己的硬件加速OpenGL驱动程序。这些特定于GPU的驱动程序拦截并处理OpenGL API调用,使应用程序能够利用底层GPU硬件提供的全部OpenGL特性和功能。
OpenGL 1.0之后引入的功能通常被称为扩展。这些扩展是应用程序可以通过OpenGL API访问的附加特性和功能。为了管理和利用这些扩展,开发人员经常求助于OpenGL扩展管理程序库(GLEW)。GLEW简化了查询和启用扩展的过程,使应用程序更容易利用高级OpenGL功能,同时确保各种GPU和驱动程序配置的兼容性。

Linux

在Linux中,OpenGL支持是通用的,并取决于各种因素。大多数Linux发行版都带有梅萨3D,这是一个提供OpenGL功能的开源图形库。梅萨提供的OpenGL版本可能会有所不同,但通常都支持一定范围的OpenGL功能。但是,希望获得更好性能和最新OpenGL功能的用户可以选择安装NVIDIA和AMD等制造商的专有GPU驱动程序。这些专有驱动程序为较新的OpenGL版本和扩展提供了增强的支持,确保Linux用户可以充分利用GPU的全部功能来处理图形密集型应用程序。为了在Linux上有效地管理和利用OpenGL扩展,开发人员仍然可以求助于OpenGL扩展管理程序库(GLEW)等库,它简化了使用高级OpenGL功能的过程,从而确保跨不同Linux发行版和GPU配置的兼容性

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