任何人都可以帮助理解为什么Android构建可能在Unity 2023技术流中运行良好,但在Unity 2022 LTS中无法运行以下错误(加上其他一些错误,但这首先出现在堆栈中)!?
Exception while marshalling <many_files> Probably the SDK is read-only
故障排除(Windows 10):
- 进入构建设置->播放器设置,并将最低API级别从5更改为6。
- 在生成设置中禁用和取消选中开发生成。
- 尝试将整个项目移动到C驱动器并从那里运行,因为2022似乎默认将新项目保存在D驱动器上。
- 已安装Unity的最新2022 LTS(2022.3.9f1)版本(之前的版本是2022.3.9f1 LTS版本之前的一两个LTS版本)。简单构建(无内容)从D或C驱动器失败。
1条答案
按热度按时间snvhrwxg1#
将2022 LTS(2022.3.9f1)中的Unity编辑器SDK路径指向已安装的2023 Tech Stream(2023.1.5f1)版本Unity编辑器中的SDK路径修复了所有错误。