这可能是一个常见问题,所以请随时向我指出另一个答案。这个题目很难搜索。
如果我想使用d3.js来获取在SVG对象中显式声明的属性,或者我使用D3显式放置的属性,我可以使用d3.select
轻松获取属性的值。例如,这将打印300:
...
<circle id="mycircle" r="10" cx="100" cy="200">
...
d3.select("#mycircle").attr("cx", 300);
console.log(d3.select("#mycircle").attr("cx"));
如果我没有显式地设置属性的值,而是从<g>
组隐式地“设置”属性的值,该怎么办?或者:如何使用代码找出<g>
组的中心位置?我想知道<g>
里面的东西在<svg>
物体的绝对坐标系中的位置。如果我知道<g>
在哪里,它在空间中的方向,等等,我就可以计算出它内部的点在哪里。我怎么能这么做呢?
BigBadaboom在对这个问题的回答的评论中指出,继承的不是一对坐标,而是一个transform
属性。所以我可以选择一个<g>
并获取transform属性的值:
console.log(d3.select("#mygroup").attr("transform"));
它打印,例如:
“旋转(-125.93)平移(0,-25)”
我需要解析它来找出<g>
在绝对坐标系中的位置吗?
6条答案
按热度按时间j1dl9f461#
其他人在这里已经提到了
SVGLocatable.getBBox()
,它对于根据元素自己的局部坐标系抓取元素的边界框很有用。不幸的是,正如您所注意到的,这并没有考虑对元素或其父元素所做的任何转换。还有一些其他的函数可以帮助你处理这些转换。
SVGLocatable.getScreenCTM()
提供了一个SVGMatrix
,表示从视口坐标转换到元素的局部坐标所需的变换。这很棒,因为它将考虑应用于它所调用的元素的转换,以及应用于父元素的任何转换。不幸的是,它还考虑了元素在屏幕上的确切位置,这意味着如果你在svg文档之前有内容,甚至只是它周围的一些空白,返回的矩阵将包括作为翻译的空间。Element.getBoundingClientRect()
将允许您说明该空间。如果在SVG文档本身上调用此函数,则可以通过SVG在屏幕上的偏移量来确定。然后,当你想在坐标系之间转换时,你所要做的就是将两者合并结合起来。这里有一些关于
SVGMatrix
如何工作的好信息。现在要知道的重要一点是,SVGMatrix
是一个具有六个属性a
,b
,c
,d
,e
和f
的对象,它们表示如下的转换:假设你有一个变量
svgDoc
,它是对svg文档的引用(* 不是d3选择,而是元素本身 *)。然后,您可以创建一个函数,该函数将转换为svg元素elem
的坐标系,如下所示。然后,假设你想在
elem
的中间放一个点,你可以这样做:当然,您可能希望泛化
convertCoords
函数,以便可以传入目标元素,但希望这能让您朝着正确的方向前进。祝你好运!一个更好的实现是一个工厂,它为任何给定的元素和svg文档上下文生成一个转换函数:
如果
elem
和svgDoc
与简单示例相同,则可以如下使用:cigdeys32#
@Jshanley的优秀答案实际上非常容易在原始JavaScript(或任何框架)中使用SVGPoint的矩阵转换实现。
标签:Rectangle coordinates after transform
为了找到圆的边,例如:
诚然,对于一个普通的圆来说,这并不有趣,但是一旦圆被移动或拉伸,它就是一个获取坐标的好工具。
W3规格
Microsoft's more easily understood tutorial
mzsu5hc03#
D3有一个内置的函数来解析svg转换:
d3.transform
你可以用它来获取transform的translate数组([x,y]),即:
hkmswyz64#
要获取SVG元素的边界,您有两个选项:
getBBox()
适用于所有(图形)SVG元素。它在局部坐标空间中获取元素的边界框。如果元素具有transform
属性,它将影响bbox,但如果父元素具有transform
属性,它将不会反映在返回的bbox中。http://www.w3.org/TR/SVG/types.html#InterfaceSVGLocatable
getBoundingClientRect()
是一个HTML元素函数,但也适用于SVG元素。它返回元素在屏幕空间中的边界(在应用了所有变换之后)。https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Element.getBoundingClientRect
iszxjhcz5#
Nice demo:https://codepen.io/netsi1964/pen/pWjwgP
ohfgkhjo6#
对我来说,“绝对”可能意味着两件事:从SVG元素左上角开始的屏幕像素,或用户空间(即viewBox坐标)。我对后者很感兴趣。对于那些想把matrixTransform的结果“转换”为绝对用户空间坐标的人来说,这对我来说很有效: