javascript 在three.js中更改立方体的颜色

bvpmtnay  于 2023-11-15  发布在  Java
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我正在尝试根据变量改变立方体的颜色。我创建了两个立方体,我想根据它们之间的距离改变它们的颜色。
立方体是这样创建的:

geometry = new THREE.CubeGeometry( 50, 50, 50 );
material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000, wireframe: true } );
cube = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( cube );

字符串
现在我试着这样做:

if(distance > 20)
{
cube.material.color = 0xffffff;
}


但是它不起作用。我看了例子,但是找不到任何合适的东西。

u3r8eeie

u3r8eeie1#

您没有正确指定颜色值。

cube.material.color.setHex( 0xffffff );

字符串

xtupzzrd

xtupzzrd2#

cube.material.color

字符串
会给你给予THREE.Color对象:
颜色
它有很多方法可以用来设置颜色。

yx2lnoni

yx2lnoni3#

我的建议是给你的对象附加一个函数,这样你就可以在运行时轻松地改变对象的颜色。
根据你的代码

geometry = new THREE.CubeGeometry( 50, 50, 50 );
material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000, wireframe: true } );
cube = new THREE.Mesh( geometry, material );

//here is the funcion defined and attached to the  object
cube.setColor = function(color){
     cube.material.color.set(color);
}

cube.setColor(0xFFFFFF)  //change color using hex value or
cube.setColor("blue")    //set material color by using color name

scene.add( cube );

字符串

j2cgzkjk

j2cgzkjk4#

在材料部分,您可以提供一个十六进制的颜色值,如meshMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color:0xfffff})在下面的代码中,十六进制值(0xffffff)是白色

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