我正在尝试根据变量改变立方体的颜色。我创建了两个立方体,我想根据它们之间的距离改变它们的颜色。
立方体是这样创建的:
geometry = new THREE.CubeGeometry( 50, 50, 50 );
material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000, wireframe: true } );
cube = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( cube );
字符串
现在我试着这样做:
if(distance > 20)
{
cube.material.color = 0xffffff;
}
型
但是它不起作用。我看了例子,但是找不到任何合适的东西。
4条答案
按热度按时间u3r8eeie1#
您没有正确指定颜色值。
字符串
xtupzzrd2#
字符串
会给你给予THREE.Color对象:
颜色
它有很多方法可以用来设置颜色。
yx2lnoni3#
我的建议是给你的对象附加一个函数,这样你就可以在运行时轻松地改变对象的颜色。
根据你的代码
字符串
j2cgzkjk4#
在材料部分,您可以提供一个十六进制的颜色值,如
meshMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color:0xfffff})
在下面的代码中,十六进制值(0xffffff)是白色