在iOS Swift应用中视频捕获期间创建图像缓冲区时的内存泄漏

xoshrz7s  于 2023-11-16  发布在  Swift
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我正在用Swift开发一个iOS应用,它可以捕获旋转视图的视频,但我遇到了内存泄漏问题。在导出视频后,内存中仍然存储了2GB的多余内存,即使在函数完成后也没有释放。这个问题仍然存在,并且当尝试在生产环境中第二次运行该函数时,应用会崩溃。
这个问题似乎发生在创建图像缓冲区时。下面是相关的代码片段:

// ViewFrame struct and render method
struct ViewFrame {
    private let image: UIImage?
    private let snapshot: UIView?

    // ... initializers omitted for brevity ...

    func render() -> UIImage {
        if let existingImage = image {
            return existingImage
        } else {
            return snapshot!.asImage(afterScreenUpdates: true)
        }
    }
}

// RecordView function within ViewRecordingSession class
private func recordView() {
    // ... other code omitted for brevity ...

    Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1 / framesPerSecond, repeats: true) { [weak self] timer in
        guard let strongSelf = self else { return }
        
        if !strongSelf.isRecording {
            timer.invalidate()
            uiView.removeFromSuperview()
        } else {
            if strongSelf.useSnapshots, let snapshotView = uiView.snapshotView(afterScreenUpdates: false) {
                strongSelf.frames.append(ViewFrame(snapshot: snapshotView))
            } else {
                strongSelf.frames.append(ViewFrame(image: uiView.asImage(afterScreenUpdates: false)))
            }
            
            // ... other code omitted for brevity ...
        }
    }
}

// GenerateAsset function within ViewRecordingSession class
private func generateAsset() {
    assetGenerationCancellable?.cancel()
    let frameImages = frames.map { $0.render() }
    
    // ... other code omitted for brevity ...
}

字符串
使用内存图分析器,我发现CG光栅数据没有被释放。导致泄漏的特定函数是UIView.asImage(afterScreenUpdates:)。
内存图指示对捕获的视图或图像的强引用正在阻止释放。如何确保这些对象在使用后正确释放?

js81xvg6

js81xvg61#

我觉得检查一下

1.查看ViewFrame的快照是否正在使用

前)

// AS-IS
    func render() -> UIImage {
        if let existingImage = image {
            return existingImage
        } else {
            return snapshot!.asImage(afterScreenUpdates: true)
        }
    }

// TO-BE
func render() -> UIImage? {
    if let existingImage = image {
        return existingImage
    } else if let snapshot = snapshot {
        let renderedImage = snapshot.asImage(afterScreenUpdates: true)

        // If using snapshot before, remove from super view
        snapshot.removeFromSuperview()
        return renderedImage
    }
    return nil
}

字符串

2.检查timer.invalidate()

你在Timer.scheduledTimer的action块中使用了[weak self]。但是在你的代码中没有调用timer.invalidate()

3.检查ViewRecordingSession's frames

frames中附加viewFrame后,可能不会在frames中删除viewFram
希望能帮到你祝你今天愉快

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