每当我通过Android Studio界面更改构建变体时,我都需要访问gradle属性中的当前构建变体。有什么方法可以访问该值吗?
问题是:
所以我有两个模块需要根据特定的构建变体包含。但是使用特定的flavor实现(debugImplementation,releaseImplementation)不起作用;这两个模块给予冲突,即使它们不应该。作为一种解决方法,我这样做了:我在gradle.properties中创建了一个flavor变量,并根据该属性将模块包含在settings.gradle中:
gradle.properties:
flavor = pos
字符串
settings.gradle:
if (getProperty("flavor") == "host"){
include ':host'
}
if (getProperty("flavor") == "pos"){
include ':pos'
}
型
它的工作原理是这样的,但我想自动化这个过程,因为我不想每次更改构建变量时都更改变量。我需要在gradle sync时访问该值,而不是在构建项目时
1条答案
按热度按时间inn6fuwd1#
通过使用Gradle project.ext属性在build.gradle文件中设置一个项目范围的变量,然后在settings.Gradle中使用该变量有条件地合并模块来实现这一点。
1.在的build.gradle文件中(通常在应用模块级别),设置一个项目范围的属性:
安卓系统
buildTypes { debug { project.ext.set(“currentFlavor”,“debug”)} release { project.ext.set(“currentFlavor”,“release”)}
1.然后转到您的settings.gradle文件,检查currentFlavor属性的值,并包含相应的模块:
如果(项目.hasProperty(“currentFlavor”)){ def currentFlavor =项目.currentFlavor if(currentFlavor ==“debug”){ include ':host' } else if(currentFlavor ==“release”){ include ':pos' } }
现在,当您在Android Studio界面中更改构建变体时,currentFlavor属性将更新,并且在Gradle同步过程中将必要的模块添加到settings.Gradle中。这样,您就无需在每次修改构建变体时手动更新gradle.properties文件。