我有一个用C
编写的GTK+
应用程序,它加载了一个由GIF
动画文件组成的矩阵。这些GtkImages
在加载时自动运行动画,然后在动画完成时停止。如何重新启动包含GIF
的每个GtkImage
的动画,以及在动画完成时是否会生成信号?
谢谢
**编辑:
使用此处介绍的gdk_pixbuf_animation_get_iter()
是否可以实现这一点?**
完整代码如下所示。
/*
* Compile me with:
* gcc -o reels reels.c $(pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0 gmodule-2.0)
*/
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <time.h>
/* GTK */
#include <gdk/gdkx.h>
#include <gtk/gtk.h>
/**** prototypes ****/
static void destroy (GtkWidget*, gpointer);
GdkPixbuf *create_pixbuf(const gchar * filename);
GtkWidget *SetupWindow(gchar *data, const gchar *filename);
static void destroy (GtkWidget *window, gpointer data);
void btnSpin_clicked(GtkWidget *button, gpointer data);
void btnExit_clicked(GtkWidget *button, gpointer data);
/********************/
GtkWidget *images[3][5];
static void destroy (GtkWidget *window, gpointer data)
{
gtk_main_quit ();
}
void btnSpin_clicked(GtkWidget *button, gpointer data)
{
printf("Spin Button pressed.\n");
return;
}
void btnExit_clicked(GtkWidget *button, gpointer data)
{
gtk_main_quit();
return;
}
GtkWidget *SetupWindow(gchar *data, const gchar *filename)
{
GdkPixmap *background;
GdkPixbuf *pixbuf;
GdkScreen *ourscreen;
GdkColormap *colormap;
GtkStyle *style;
GdkColor fg;
GdkColor bg;
GError *error = NULL;
GdkRectangle *rect;
GtkWidget *window;
pixbuf = gdk_pixbuf_new_from_file (filename,&error);
if (error != NULL) {
if (error->domain == GDK_PIXBUF_ERROR) {
g_print ("Pixbuf Related Error:\n");
}
if (error->domain == G_FILE_ERROR) {
g_print ("File Error: Check file permissions and state:\n");
}
g_printerr ("%s\n", error[0].message);
}
gdk_pixbuf_render_pixmap_and_mask (pixbuf, &background, NULL, 0);
style = gtk_style_new ();
style->bg_pixmap[0] = background;
window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), data);
// gtk_window_maximize(GTK_WINDOW(window));
gtk_window_set_modal (GTK_WINDOW (window),TRUE);
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window),628,530);
gtk_widget_set_style (GTK_WIDGET(window), GTK_STYLE(style));
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window),GTK_WIN_POS_CENTER_ALWAYS);
gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(window), 0);
//gtk_window_set_resizable(GTK_WINDOW(window), (gboolean) FALSE);
gtk_window_set_decorated( GTK_WINDOW(window), FALSE );
return(window);
}
int main (int argc, char *argv[])
{
GdkPixbufAnimation *animation;
GtkWidget *image;
int x,y;
GdkPixbuf *pixBuf;
GdkPixmap *pixMap;
gchar filename[20];
GtkWidget *btnSpin, *btnExit;
GtkWidget *frame; /* for absolute positionining of widgets */
GtkWidget *window;
int posx, posy;
gtk_init (&argc, &argv);
window = SetupWindow("Demo", "background.gif");
g_signal_connect (G_OBJECT (window), "destroy", G_CALLBACK (destroy), NULL);
frame = gtk_fixed_new();
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), frame);
btnSpin = gtk_button_new_with_label("Spin");
gtk_widget_set_size_request(btnSpin, 80, 35);
gtk_fixed_put(GTK_FIXED(frame), btnSpin, 229, 485);
g_signal_connect(G_OBJECT( btnSpin ), "clicked", G_CALLBACK(btnSpin_clicked), NULL );
btnExit = gtk_button_new_with_label("Exit");
gtk_widget_set_size_request(btnExit, 80, 35);
gtk_fixed_put(GTK_FIXED(frame), btnExit, 320, 485);
g_signal_connect(G_OBJECT( btnExit ), "clicked", G_CALLBACK(btnExit_clicked), NULL );
/* setup animated gifs */
for( y = 0; y < 3; y++ )
{
posy = (y*120) + 20;
for( x = 0; x < 5; x++ )
{
posx = (x*120) + 20;
/* set each Image widget to spin GIF */
sprintf( filename,"%d-%d.gif", y+1,x+1 );
images[y][x] = gtk_image_new_from_file(filename);
gtk_fixed_put(GTK_FIXED(frame), images[y][x], posx, posy);
}
}
gtk_widget_show_all(window);
gtk_main ();
return 0;
}
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3条答案
按热度按时间d7v8vwbk1#
在看了GtkImage source code之后,我担心没有动画完成时产生的信号。但是,您应该可以通过调用
gtk_image_set_from_file()
或gtk_image_set_from_animation()
重新启动动画。为了完全解决你最初的问题,我建议你创建一个GtkImage的子类。它的行为应该和GtkImage完全一样,除了
animation_timeout
应该发送一个信号,如果delay < 0
围绕line 1315。关于创建GObject的子类的信息(注意GtkImage是一个GObject)可以在here中找到。
oxcyiej72#
基于用户1202136的回答,下面的代码片段显示了解决方案。我发布这个,以防其他人发现它有用。
基本思想是使用
GdkPixbufAnimation
、gdk_pixbuf_animation_new_from_file
和gtk_image_set_from_animation
下面的代码片段展示了如何做到这一点。
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sz81bmfz3#
我知道这个问题已经很老了,但我还是要说点什么,以帮助一些勇敢的航海家。
我用另一种方式使用“iter”对象和cairo来绘制带有动画的绘图区域,因为我的应用程序工作起来很有魅力。
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然后,你可以通过将与最后一帧相同的 *time参数 * 传递给“gdk_pixbuf_animation_iter_advance()”来停止动画,你可以通过释放 iter 对象并请求一个新对象来重新开始。如果你什么都不做,它将继续重复动画。
唯一需要注意的是,您必须使用libgdk_pixbuf 2.42.0或更高版本,因为在处理“iter”对象时,有一个bug会导致内存泄漏。