我目前正在为一个评分助手应用程序的个人项目应用程序。目的是使用该应用程序来跟踪每个球员的积分,并获得高分和其他花哨的功能。
现在,我有一个使用ViewPager2
的Tabbed Activity。对于那些熟悉它的人来说,你会比我知道得更多,但我注意到的是,我从来没有在Activity中示例化我的Fragment
类,只在FragmentStateAdapter
中示例化。在我的Activity中,我只使用两个选项卡,一个用于游戏方面,一个用于积分显示。记住这一点,我的活动类是这样的:
八孔活动.java
package com.example.game;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import com.google.android.material.tabs.TabLayout;
import com.google.android.material.tabs.TabLayoutMediator;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.viewpager2.widget.ViewPager2;
public class EightHoleActivity extends AppCompatActivity {
private long gameID;
private RoomDB database;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_eight_hole);
Intent intent = getIntent();
gameID = intent.getLongExtra("GameID", 0);
database = RoomDB.getInstance(EightHoleActivity.this);
ViewPager2 viewPager2 = findViewById(R.id.eight_hole_view_pager);
viewPager2.setAdapter(new EightHolePagerAdapter(this));
TabLayout tabLayout = findViewById(R.id.eight_hole_tabs);
TabLayoutMediator tabLayoutMediator = new TabLayoutMediator(
tabLayout, viewPager2, (tab, position) -> {
switch (position){
case 0: {
tab.setText("Current game");
tab.setIcon(R.drawable.ic_twotone_games_24);
break;
}
default: {
tab.setText("Scores");
tab.setIcon(R.drawable.ic_baseline_list_24);
break;
}
}
}
);
tabLayoutMediator.attach();
}
}
字符串
正如你所看到的,我有一个RoomDatabase
,我用它来存储应用程序中的数据。当我通过Intent启动这个Activity时,我传递了正在玩的游戏的ID
。这就是我遇到问题的地方。
我想做的事:
我想把从intent.getLongExtra("GameID", 0)
得到的变量gameID
一直传递给EightHoleScoresFragment
类。
我在使用Bundle
和putParcelableArrayList()
方面没有什么运气
下面是我使用的其他类。注意,Participants.java类是我想用gameID
变量提取的。
参与者.java
package com.example.game;
import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.room.ColumnInfo;
import androidx.room.Entity;
import androidx.room.ForeignKey;
import androidx.room.PrimaryKey;
import java.util.Objects;
@Entity(tableName = "participants", foreignKeys = {
@ForeignKey(entity = Player.class, parentColumns = "id", childColumns = "player_id", onDelete = ForeignKey.CASCADE),
@ForeignKey(entity = Game.class, parentColumns = "id", childColumns = "game_id", onDelete = ForeignKey.CASCADE)})
public class Participant implements Parcelable {
@PrimaryKey(autoGenerate = true)
private long id;
@ColumnInfo(name = "player_id", index = true)
private long playerID;
@ColumnInfo(name = "game_id", index = true)
private long gameID;
@ColumnInfo(name = "score")
private int score;
protected Participant(Parcel in) {
id = in.readLong();
playerID = in.readLong();
gameID = in.readLong();
score = in.readInt();
}
public static final Creator<Participant> CREATOR = new Creator<Participant>() {
@Override
public Participant createFromParcel(Parcel in) {
return new Participant(in);
}
@Override
public Participant[] newArray(int size) {
return new Participant[size];
}
};
public long getId() {
return id;
}
public void setId(long id) {
this.id = id;
}
public long getPlayerID() {
return playerID;
}
public void setPlayerID(long playerID) {
this.playerID = playerID;
}
public long getGameID() {
return gameID;
}
public void setGameID(long gameID) {
this.gameID = gameID;
}
public int getScore() {
return score;
}
public void setScore(int score) {
this.score = score;
}
public Participant(long playerID, long gameID){
this.playerID = playerID;
this.gameID = gameID;
}
@Override
public boolean equals(@Nullable Object obj) {
if (this == obj) return true;
if (!(obj instanceof Participant)) return false;
Participant participant = (Participant) obj;
if (id != participant.id) return false;
return Objects.equals(score, participant.score) || Objects.equals(playerID, participant.playerID) || Objects.equals(gameID, participant.gameID);
}
@Override
public int hashCode() {
int result = (int) id;
result = (int) (31 * result + playerID + gameID + score);
return result;
}
@Override
public String toString() {
return "Participant{" +
"ID=" + id +
", PlayerID='" + playerID + '\'' +
", GameID='" + gameID + '\'' +
", Score='" + score + '\'' +
'}';
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeLong(id);
dest.writeLong(playerID);
dest.writeLong(gameID);
dest.writeInt(score);
}
}
型
EightHolePagerAdapter.java
package com.example.game;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.fragment.app.Fragment;
import androidx.fragment.app.FragmentActivity;
import androidx.viewpager2.adapter.FragmentStateAdapter;
public class EightHolePagerAdapter extends FragmentStateAdapter {
public EightHolePagerAdapter(@NonNull FragmentActivity fragmentActivity) {
super(fragmentActivity);
}
@NonNull
@Override
public Fragment createFragment(int position) {
switch (position){
case 0:
return new EightHoleGameFragment();
default:
return new EightHoleScoresFragment();
}
}
@Override
public int getItemCount() {
return 2;
}
}
型
EightHoleScoresFragment.java
package com.example.game;
import android.os.Bundle;
import androidx.fragment.app.Fragment;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ListView;
import java.util.ArrayList;
public class EightHoleScoresFragment extends Fragment {
private ArrayList<Participant> participants = new ArrayList<Participant>();
public EightHoleScoresFragment() {
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_eight_hole_scores, container, false);
ListView listView = (ListView) view.findViewById(R.id.eight_hole_current_scores_list);
ScoresAdapter adapter = new ScoresAdapter(getActivity(), R.layout.scores_adapter_layout, participants);
listView.setAdapter(adapter);
return view;
}
}
型
我为代码的摘要量道歉。我觉得这一切都是必要的,能够理解发生了什么。我已经尝试使用Bundle
,正如我所说的,我想知道是否有可能直接将Intent的内容传递给EightHoleScoresFragment
,并使用一个方法链接回父EightHoleActivity
,我不确定...
提前感谢!
2条答案
按热度按时间57hvy0tb1#
请尝试这种方法
活动中:
将gameId作为额外参数传递并在Adapter中接收
字符串
在ViewPagerAdapter中:
EightHoleScoresFragment
获取gameId并调用fragment newInstance型
在你的片段中:
以这种方式在片段中接收gameId参数。
型
t1qtbnec2#
有一种简单得多的方法可以做到这一点,Rajasekhar的答案当然是“正确”的方法.
EightHoleActivity.java这会将变量导入适配器。
字符串
EightHolePagerAdapter一旦它在你的适配器中.
型
EightHoleScoresFragment此时只需设置一个静态变量即可完成,不需要创建bundle,也不需要从bundle中检索数据,因为数据已经存在。
型
这样就可以了。不需要Bundle或Arguments。少了几行代码。我想说拥有一个bundle对于将分数移动到其他地方是很有用的.但是只要你只需要将数据从一个Activity移动到一个片段,那么.一旦它进入适配器.你就完成了。