ios 更新AVPlayer时UISlider跳转

yrefmtwq  于 11个月前  发布在  iOS
关注(0)|答案(1)|浏览(108)

我试图实现简单的播放器与UISlider指出在什么时候是当前的音频文件。


的数据
在代码中,我添加了两个观察者:

slider.rx.value.subscribe(onNext: { value in
        let totalTime = Float(CMTimeGetSeconds(self.player.currentItem!.duration))
        let seconds = value * totalTime
        let time = CMTime(seconds: Double(seconds), preferredTimescale: CMTimeScale(NSEC_PER_SEC))
        self.player.seek(to: time)
        }).disposed(by: bag)
    let interval = CMTime(seconds: 0.1, preferredTimescale: CMTimeScale(NSEC_PER_SEC))
    player.addPeriodicTimeObserver(forInterval: interval, queue: nil) { [weak self] time in
        self?.updateSlider(with: time)
    }

字符串
只有一个私人功能:

private func updateSlider(with time: CMTime) {
    let currentTime = CMTimeGetSeconds(time)
    var totalTime = CMTimeGetSeconds(player.currentItem!.duration)
    if totalTime.isNaN {
        totalTime = 0
    }
    startLabel.text = Int(currentTime).descriptiveDuration
    endLabel.text = Int(totalTime).descriptiveDuration
    slider.value = Float(currentTime / totalTime)
}


当音频播放时,一切都很好,滑块也更新了很多。当我在音频播放时尝试手动移动滑块时,问题就出现了,然后它就跳了。为什么?

更新

我知道为什么。因为我更新了两次:手动和玩家观察,但如何防止这种行为?

x759pob2

x759pob21#

一个简单的方法是阻止addPeriodicTimeObserver在滑动条被触摸时调用self?.updateSlider(with: time)
这可以通过UISlider s isTracking属性来确定:
isTracking
一个布尔值,指示控件当前是否正在跟踪触摸事件。
当正在跟踪触摸事件时,控件将此属性的值设置为true。当跟踪结束或由于任何原因被取消时,它将此属性设置为false。
参考:https://developer.apple.com/documentation/uikit/uicontrol/1618210-istracking
这存在于所有UIControl元素中,您可以以这种方式使用:

player.addPeriodicTimeObserver(forInterval: interval, queue: nil) { [weak self] time in
    //check if slider is being touched/tracked
    guard self?.slider.isTracking == false else { return }

    //if slider is not being touched, then update the slider from here
    self?.updateSlider(with: time)
}

字符串

通用示例:

@IBOutlet var slider: UISlider!
//...
func startSlider() {
    slider.value = 0
    slider.maximumValue = 10

    Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.1, repeats: true) { [weak self] (timer) in
        print("Slider at: \(self?.slider.value)")
        guard self?.slider.isTracking == false else { return }
        self?.updateSlider(to: self!.slider.value + 0.1)
    }
}

private func updateSlider(to value: Float) {
    slider.value = value
}


我相信还有其他(更好的)方法,但我还没有在RxSwift中做太多。
我希望这对现在来说足够了。

相关问题