为了清楚起见,我想添加另一个包含路径,而不是完全覆盖默认的包含路径。我知道c_cpp_properties.json configurations.includePath属性,但它似乎完全覆盖了包含路径。当然,我可以弄清楚包含路径的完整列表是什么,但这似乎是一堆针对配置的工作,并且是一个持续的维护难题。我想要像configurations/additionalIncludePath这样的东西,只是添加到列表中。
configurations.includePath
z31licg01#
includePath的文档说明(link):如果在安装了Visual Studio的Windows上,或者如果在compilerPath设置中指定了编译器,则无需在此列表中列出系统包含路径引用compilerPath的文档:扩展将查询编译器以确定用于智能感知的系统包含路径和默认定义。输入"compilerPath": ""(空字符串)将跳过查询编译器。如果指定的编译器不支持用于查询的参数,这很有用,因为扩展将默认返回到它可以找到的任何编译器(如Visual C)。省略compilerPath属性不会跳过查询。所以如果我理解正确的话,要么你已经将compilerPath设置为空字符串,要么你在Windows上,而不是使用Visual Studio,在这种情况下,你要么需要满足这些要求,要么在includePath中手动指定系统包含路径。还请注意,您可以指定系统包含路径作为设置,C_Cpp.default.systemIncludePath,相关文档在这里和这里。
includePath
compilerPath
"compilerPath": ""
C_Cpp.default.systemIncludePath
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按热度按时间z31licg01#
includePath
的文档说明(link):如果在安装了Visual Studio的Windows上,或者如果在compilerPath设置中指定了编译器,则无需在此列表中列出系统包含路径
引用
compilerPath
的文档:扩展将查询编译器以确定用于智能感知的系统包含路径和默认定义。
输入
"compilerPath": ""
(空字符串)将跳过查询编译器。如果指定的编译器不支持用于查询的参数,这很有用,因为扩展将默认返回到它可以找到的任何编译器(如Visual C)。省略compilerPath
属性不会跳过查询。所以如果我理解正确的话,要么你已经将
compilerPath
设置为空字符串,要么你在Windows上,而不是使用Visual Studio,在这种情况下,你要么需要满足这些要求,要么在includePath
中手动指定系统包含路径。还请注意,您可以指定系统包含路径作为设置,
C_Cpp.default.systemIncludePath
,相关文档在这里和这里。