Windows上Haskell中的Unicode控制台I/O

lrl1mhuk  于 12个月前  发布在  Windows
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在Windows下,让控制台I/O在Haskell中使用Unicode字符似乎相当困难。下面是一个悲哀的故事:

  1. 在考虑在Windows下的控制台中执行Unicode I/O之前,您需要确保使用的控制台字体可以呈现所需的字符。光栅字体(默认)具有无限差的覆盖率(并且不允许复制粘贴它们不能表示的字符),以及MS提供的TrueType选项(Consolas,Lucida Console)的覆盖范围不太大(尽管这些将允许复制粘贴它们不能表示的字符)。您可以考虑安装DejaVu Sans Mono(按照这里底部的说明;你可能需要重新启动才能正常工作)。在这之前,没有应用程序能够进行大量的Unicode I/O;不仅仅是Haskell。
    1.完成这些之后,你会注意到一些应用程序将能够在Windows下进行控制台I/O。但是让它工作仍然相当复杂。基本上有两种方法可以在Windows下写入控制台。(以下是适用于任何语言的,不仅仅是Haskell;不要担心,Haskell将在一点上进入画面!).
    1.选项A是使用通常的C库风格的基于字节的i/o函数;希望操作系统将根据某种编码来解释这些字节,这种编码可以编码所有你想要的奇怪和奇妙的字符。例如,在Mac OS X上使用等效的技术,其中标准系统编码通常是UTF8,这工作得很好;你发送UTF8输出,你会看到漂亮的符号。
    1.在Windows上,它的效果不太好。Windows期望的默认编码通常不会是覆盖所有Unicode符号的编码。所以如果你想以这种方式看到漂亮的符号,无论如何,你需要 * 更改 * 编码。一种可能性是让你的程序使用SetConsoleCP win32命令。(因此,您需要绑定到Win32库。)或者,如果您不愿意这样做,您可以期望程序的用户为您更改代码页(然后他们必须在运行程序之前调用chcp命令)。
    1.选项B是使用支持Unicode的win32控制台API命令,如WriteConsoleW。在这里,您将UTF 16直接发送到Windows,Windows会很高兴地呈现它:没有编码不匹配的危险,因为Windows * 总是 * 期望这些函数使用UTF 16。
    不幸的是,这两个选项在Haskell中都不能很好地工作。首先,据我所知,没有库使用选项B,所以这不是很容易。这就剩下选项A。如果你使用Haskell的I/O库,(putStrLn等等),这就是库会做的事情。在现代版本的Haskell中,它会仔细询问Windows当前的代码页是什么,并以正确的编码输出字符串。这种方法有两个问题:
  • 一个不是一个showstopper,但它是恼人的。如上所述,默认编码几乎永远不会编码你想要的字符:您需要用户更改为这样的编码。因此,您的用户在运行您的程序之前需要chcp cp65001(你可能会觉得强迫你的用户这样做是令人反感的)。或者,你需要绑定到SetConsoleCP,并在程序中执行等效操作。(然后使用hSetEncoding,以便Haskell库将使用新编码发送输出),这意味着你需要 Package win32库的相关部分,使它们成为Haskell可见的。
  • 更严重的是,有一个bug in Windows(分辨率:不会修复),这会导致bug in Haskell,这意味着如果您选择了任何可以覆盖所有Unicode的代码页(如cp 65001),Haskell的I/O例程将发生故障并失败。(或者你的用户)将编码正确地设置为覆盖所有美妙的Unicode字符的编码,然后在告诉Haskell使用该编码输出内容时“做好一切”,你仍然会输。

上面列出的bug仍然没有得到解决,并被列为低优先级;基本结论是选项A(在我上面的分类中)是不可行的,需要切换到选项B才能获得可靠的结果。目前还不清楚解决这个问题的时间表,因为它看起来像是一些相当大的工作。
问题是:与此同时,有人能提出一个解决方案,允许在Windows下的Haskell中使用Unicode控制台I/O吗?
另请参阅这个Python bug tracker database entry,在Python 3中解决相同的问题(已提出修复,但尚未被接受到代码库中),以及这个Stack Overflow答案,为Python中的这个问题提供了一个解决方案(基于我的分类中的“选项B”)。

klr1opcd

klr1opcd1#

我想我会回答我自己的问题,并列出 * 一个可能的 * 答案,以下是我目前实际上正在做的事情。很有可能一个人可以做得更好,这就是为什么我问这个问题!但我认为将以下内容提供给人们是有意义的。它基本上是从Python到Haskell的翻译。它使用问题中提到的“选项B”。
基本思想是创建一个模块IOUtil.hs,包含以下内容,您可以将其import到代码中:

{-# LANGUAGE ForeignFunctionInterface #-}
{-# LANGUAGE CPP #-}
{-# LANGUAGE NoImplicitPrelude #-}
module IOUtil (
  IOUtil.interact,
  IOUtil.putChar, IOUtil.putStr, IOUtil.putStrLn, IOUtil.print,
  IOUtil.getChar, IOUtil.getLine, IOUtil.getContents, IOUtil.readIO,
  IOUtil.readLn,
  ePutChar, ePutStr, ePutStrLn, ePrint,
  trace, traceIO
  ) where

#ifdef mingw32_HOST_OS

import System.Win32.Types (BOOL, HANDLE, DWORD, LPDWORD, LPWSTR, LPCWSTR, LPVOID)
import Foreign.C.Types (CWchar)
import Foreign
import Prelude hiding (getContents, putStr, putStrLn) --(IO, Read, Show, String)
--import qualified System.IO
import qualified System.IO (getContents)
import System.IO hiding (getContents, putStr, putStrLn)
import Data.Char (ord)

 {- <http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms683231(VS.85).aspx>
    HANDLE WINAPI GetStdHandle(DWORD nStdHandle);
    returns INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, or a valid handle -}

foreign import stdcall unsafe "GetStdHandle" win32GetStdHandle :: DWORD -> IO (HANDLE)

std_OUTPUT_HANDLE = -11 :: DWORD  -- all DWORD arithmetic is performed modulo 2^n
std_ERROR_HANDLE  = -12 :: DWORD

 {- <http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa364960(VS.85).aspx>
    DWORD WINAPI GetFileType(HANDLE hFile); -}

foreign import stdcall unsafe "GetFileType" win32GetFileType :: HANDLE -> IO (DWORD)
_FILE_TYPE_CHAR   = 0x0002 :: DWORD
_FILE_TYPE_REMOTE = 0x8000 :: DWORD

 {- <http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms683167(VS.85).aspx>
    BOOL WINAPI GetConsoleMode(HANDLE hConsole, LPDWORD lpMode); -}

foreign import stdcall unsafe "GetConsoleMode" win32GetConsoleMode :: HANDLE -> LPDWORD -> IO (BOOL)
_INVALID_HANDLE_VALUE = (intPtrToPtr $ -1) :: HANDLE

is_a_console :: HANDLE -> IO (Bool)
is_a_console handle
  = if (handle == _INVALID_HANDLE_VALUE) then return False
      else do ft <- win32GetFileType handle
              if ((ft .&. complement _FILE_TYPE_REMOTE) /= _FILE_TYPE_CHAR) then return False
                else do ptr <- malloc
                        cm  <- win32GetConsoleMode handle ptr
                        free ptr
                        return cm

real_stdout :: IO (Bool)
real_stdout = is_a_console =<< win32GetStdHandle std_OUTPUT_HANDLE

real_stderr :: IO (Bool)
real_stderr = is_a_console =<< win32GetStdHandle std_ERROR_HANDLE

 {- BOOL WINAPI WriteConsoleW(HANDLE hOutput, LPWSTR lpBuffer, DWORD nChars,
                              LPDWORD lpCharsWritten, LPVOID lpReserved); -}

foreign import stdcall unsafe "WriteConsoleW" win32WriteConsoleW
  :: HANDLE -> LPWSTR -> DWORD -> LPDWORD -> LPVOID -> IO (BOOL)

data ConsoleInfo = ConsoleInfo Int (Ptr CWchar) (Ptr DWORD) HANDLE

writeConsole :: ConsoleInfo -> [Char] -> IO ()
writeConsole (ConsoleInfo bufsize buf written handle) string
  = let fillbuf :: Int -> [Char] -> IO ()
        fillbuf i [] = emptybuf buf i []
        fillbuf i remain@(first:rest)
          | i + 1 < bufsize && ordf <= 0xffff = do pokeElemOff buf i asWord
                                                   fillbuf (i+1) rest
          | i + 1 < bufsize && ordf >  0xffff = do pokeElemOff buf i word1
                                                   pokeElemOff buf (i+1) word2
                                                   fillbuf (i+2) rest
          | otherwise                         = emptybuf buf i remain
          where ordf   = ord first
                asWord = fromInteger (toInteger ordf) :: CWchar
                sub    = ordf - 0x10000
                word1' = ((shiftR sub 10) .&. 0x3ff) + 0xD800
                word2' = (sub .&. 0x3FF)             + 0xDC00
                word1  = fromInteger . toInteger $ word1'
                word2  = fromInteger . toInteger $ word2'

        emptybuf :: (Ptr CWchar) -> Int -> [Char] -> IO ()
        emptybuf _ 0 []     = return ()
        emptybuf _ 0 remain = fillbuf 0 remain
        emptybuf ptr nLeft remain
          = do let nLeft'    = fromInteger . toInteger $ nLeft
               ret          <- win32WriteConsoleW handle ptr nLeft' written nullPtr
               nWritten     <- peek written
               let nWritten' = fromInteger . toInteger $ nWritten
               if ret && (nWritten > 0)
                  then emptybuf (ptr `plusPtr` (nWritten' * szWChar)) (nLeft - nWritten') remain
                  else fail "WriteConsoleW failed.\n"

    in  fillbuf 0 string

szWChar = sizeOf (0 :: CWchar)

makeConsoleInfo :: DWORD -> Handle -> IO (Either ConsoleInfo Handle)
makeConsoleInfo nStdHandle fallback
  = do handle     <- win32GetStdHandle nStdHandle
       is_console <- is_a_console handle
       let bufsize = 10000
       if not is_console then return $ Right fallback
         else do buf     <- mallocBytes (szWChar * bufsize)
                 written <- malloc
                 return . Left $ ConsoleInfo bufsize buf written handle

{-# NOINLINE stdoutConsoleInfo #-}
stdoutConsoleInfo :: Either ConsoleInfo Handle
stdoutConsoleInfo = unsafePerformIO $ makeConsoleInfo std_OUTPUT_HANDLE stdout

{-# NOINLINE stderrConsoleInfo #-}
stderrConsoleInfo :: Either ConsoleInfo Handle
stderrConsoleInfo = unsafePerformIO $ makeConsoleInfo std_ERROR_HANDLE stderr

interact     :: (String -> String) -> IO ()
interact f   = do s <- getContents
                  putStr (f s)

conPutChar ci  = writeConsole ci . replicate 1
conPutStr      = writeConsole
conPutStrLn ci = writeConsole ci . ( ++ "\n")

putChar      :: Char -> IO ()
putChar      = (either conPutChar  hPutChar ) stdoutConsoleInfo

putStr       :: String -> IO ()
putStr       = (either conPutStr   hPutStr  ) stdoutConsoleInfo

putStrLn     :: String -> IO ()
putStrLn     = (either conPutStrLn hPutStrLn) stdoutConsoleInfo

print        :: Show a => a -> IO ()
print        = putStrLn . show

getChar      = System.IO.getChar
getLine      = System.IO.getLine
getContents  = System.IO.getContents

readIO       :: Read a => String -> IO a
readIO       = System.IO.readIO

readLn       :: Read a => IO a
readLn       = System.IO.readLn

ePutChar     :: Char -> IO ()
ePutChar     = (either conPutChar  hPutChar ) stderrConsoleInfo

ePutStr     :: String -> IO ()
ePutStr      = (either conPutStr   hPutStr  ) stderrConsoleInfo

ePutStrLn   :: String -> IO ()
ePutStrLn    = (either conPutStrLn hPutStrLn) stderrConsoleInfo

ePrint       :: Show a => a -> IO ()
ePrint       = ePutStrLn . show

#else

import qualified System.IO
import Prelude (IO, Read, Show, String)

interact     = System.IO.interact
putChar      = System.IO.putChar
putStr       = System.IO.putStr
putStrLn     = System.IO.putStrLn
getChar      = System.IO.getChar
getLine      = System.IO.getLine
getContents  = System.IO.getContents
ePutChar     = System.IO.hPutChar System.IO.stderr
ePutStr      = System.IO.hPutStr System.IO.stderr
ePutStrLn    = System.IO.hPutStrLn System.IO.stderr

print        :: Show a => a -> IO ()
print        = System.IO.print

readIO       :: Read a => String -> IO a
readIO       = System.IO.readIO

readLn       :: Read a => IO a
readLn       = System.IO.readLn

ePrint       :: Show a => a -> IO ()
ePrint       = System.IO.hPrint System.IO.stderr

#endif

trace :: String -> a -> a
trace string expr = unsafePerformIO $ do
    traceIO string
    return expr

traceIO :: String -> IO ()
traceIO = ePutStrLn

字符串
然后,您使用其中包含的I/O函数而不是标准库的I/O函数。它们将检测输出是否被重定向;如果不是(即,如果我们正在写入“真实的”控制台),那么我们将绕过通常的Haskell I/O函数,并使用WriteConsoleW(支持Unicode的win32控制台函数)直接写入win32控制台。在非Windows平台上,条件编译意味着这里的函数只调用标准库的函数。
如果你需要打印到标准错误,你应该使用(例如)ePutStrLn,而不是hPutStrLn stderr;我们不定义hPutStrLn。(定义一个是读者的练习!)

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