方便直接用Lambda表达式构造出实例,让代码更加简洁。
@FunctionalInterface与@Override注解作用相似,用于在编译期间检查接口是否符合函数式接口的语法。
为了减少函数式接口的编写,JDK已经帮我们抽出几种常用的函数式接口:
1. 消费型接口 Consumer<T> :
抽象方法:
void accept(T t):接收一个参数进行消费,但无需返回结果。
默认方法:
为了下面能更好地解释,这里先假设有两个Consumer实例:c1,22
default Consumer<T> andThen(Consumer<? super T> after):c1.andThen(c2).apply(arg),c1消费完arg后,再将arg传给c2消费。
例子:
public class ConsumerDemo {
@Test
public void cutHand() {
Goods goods = new Goods("口红", 288);
//土豪
spentMoney(goods, (g) -> System.out.println("消费" + g.getCost() + "元"));
System.out.println("-------------------贫富分割线--------------------");
//屌丝
spentMoneyAndLog(goods, (g) -> System.out.println("消费" + g.getCost() + "元"));
}
//任性地花
public void spentMoney(Goods goods, Consumer<Goods> consumer) {
consumer.accept(goods);
}
//花一笔记一笔
public void spentMoneyAndLog(Goods goods, Consumer<Goods> consumer) {
Consumer<Goods> logConsumer = (g) -> System.out.println("买" + g.getGoodsName() + "用了" + g.getCost() + "元!");
consumer.andThen(logConsumer).accept(goods);
}
}
运行结果:
消费288.0元
-------------------贫富分割线--------------------
消费288.0元
买口红用了288.0元!
2. 供给型接口 Supplier<T> :
抽象方法:
T get():返回一个自定义数据
例子:
public class SupplierDemo {
@Test
public void luckDay() {
Supplier<String> girlWish = () -> "美女";
Supplier<String> moneyWish = () -> "钱";
String girl = magicLamp(girlWish);
String money = magicLamp(moneyWish);
System.out.println(girl + "---" + money);
}
//你想要什么神灯就给你什么
public String magicLamp(Supplier<String> wish) {
return wish.get();
}
}
运行结果:
美女---钱
3. 函数型接口 Function<T,R> :
抽象方法:
R apply(T t):传入一个参数,返回想要的结果。
默认方法:
为了下面能更好地解释,这里先假设有两个Function实例:f1,f2
default <V> Function<V, R> compose(Function<? super V, ? extends T> before):f1.compose(f2).apply(arg),表示先执行f2,然后将得到的结果传给f1执行。
default <V> Function<T,V> andThen(Function<? super R,? extends V> after):f1.andThen(f2).apply(arg),表示先执行f1,然后将得到的结果传给f2执行。
静态方法:
static <T> Function<T, T> identity():获取到一个输入参数和返回结果一样的Function实例
例子:
public class FunctionDemo {
@Test
public void life() {
//第一次,妈妈给小明10元去买酱油
double tips = firstBuy(10, (m) -> 10 - getSoy().getCost());
System.out.println("小明得到的小费:" + tips);
//第二次,妈妈还是给小明10元买酱油,小明思考了一下,拒绝了
System.out.println("小明将妈妈给的" + Function.identity().apply(10) + "元还了回去");
//妈妈在了解完情况后,给了小明20元去买,小明当然很愉快去了
double tips2 = secondBuy(20, (m) -> {
System.out.println("买酱油前有" + m + "元");
double v2 = m - getSoy().getCost();
System.out.println("买完酱油后剩下" + v2 + "元");
return v2;
});
System.out.println("小明剩下的小费:" + tips2);
}
public double firstBuy(double money, Function<Double, Double> buy) {
return buy.apply(money);
}
public double secondBuy(double money, Function<Double, Double> buy) {
//在去的路上小明先买了冰淇淋
Function<Double, Double> beforeBuy = (m) -> {
System.out.println("第一次买冰淇淋前有" + m + "元");
double v1 = m - getIceCream().getCost();
System.out.println("买完冰淇淋后剩下" + v1 + "元");
return v1;
};
//回来的路上小明又买了冰淇淋
Function<Double, Double> afterBuy = (m) -> {
System.out.println("第二次买冰淇淋前有" + m + "元");
double v3 = m - getIceCream().getCost();
System.out.println("买完冰淇淋后剩下" + v3 + "元");
return v3;
};
return buy.compose(beforeBuy).andThen(afterBuy).apply(money);
}
public Goods getSoy() {
return new Goods("酱油", 10);
}
public Goods getIceCream() {
return new Goods("冰淇淋", 5);
}
}
运行结果:
小明得到的小费:0.0
小明将妈妈给的10元还了回去
第一次买冰淇淋前有20.0元
买完冰淇淋后剩下15.0元
买酱油前有15.0元
买完酱油后剩下5.0元
第二次买冰淇淋前有5.0元
买完冰淇淋后剩下0.0元
小明剩下的小费:0.0
4. 断言型接口 Predicate<T> :
抽象方法:
boolean test(T t):传入一个参数,返回一个布尔值
默认方法:
为了下面能更好地解释,这里先假设有两个Predicate实例:p1,p2
default Predicate<T> negate():表示 ! p1.test()
default Predicate<T> and(Predicate<? super T> other):p1.and(p2).test(arg),表示p1.test(arg) && p2.test(arg)
default Predicate<T> or(Predicate<? super T> other):p1.or(f2).test(arg),表示p1.test(arg) || p2.test(arg)
静态方法:
static <T> Predicate<T> isEqual(Object targetRef):获取到一个Predicate实例p,p.test(arg) 表示targetRef 是否等于arg
例子:
public class PredicateDemo {
@Test
public void test(){
Predicate<String> p1=(t)->t.equals("nice");
Predicate<String> p2=(t)->t.endsWith("e");
boolean result1 = p1.test("nice");
System.out.println(result1);
boolean result2 = p1.negate().test("nice");
System.out.println(result2);
boolean result3 = p1.and(p2).test("nice");
System.out.println(result3);
boolean result4 = p1.or(p2).test("good");
System.out.println(result4);
Predicate<String> p = Predicate.isEqual("当这个参数为null,使用==判断,否则使用equal方法判断");
boolean result5 = p.test("end");
System.out.println(result5);
}
}
运行结果:
true
false
true
false
false
5. 其他类似接口
UnaryOperator<T>:一元操作符,Function的子类,只是该接口的输入参数和返回结果必须是同一类型。
BiFunction<T, U, R>:比Function高级一点,可以接收两个参数,应用后也还是返回一个结果。
BiConsumer<T,U>:同样比Consumer高级一点,可以接收两个参数进行消费而不需返回结果。
BiPredicate<T,U>:同样比Predicate高级一点,可以接收两个参数,判断后也还是返回一个bool值。
总体的,可以参考网上这张图,图中绿色表示主要引入的新接口,其他接口基本上都是为了支持基本类型而添加的接口。
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